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C4D 实现景深的效果

c4d实现景深有两种办法,一种是使用C4D自带的渲染器,第二种办法是使用AE(在C4D里面输出一个C4D贴图,然后导入到AE里面结合一些效果来实现);物理渲染的效果会比较好一点,但是时间会用的长一点;如何利用C4D来实现景深的效果呢?小编跟大家分享一下利用C4D自带的渲染器来实现景深的方法;
工具/原料
1

C4D软件(中英文都可、版本不限)

2

空对象

3

摄像机

4

立方体

方法/步骤
1

打开C4D软件;

2

在场景中创建三个立方体,然后远近进行错来显示;

3

新建一个空对象,再创建一个摄像机;

4

渲染设置改成物理渲染,把它的景深打开,这样的话只有摄像机的中心点的位置是清楚的,其他地方都是模糊的;把空对象移到比较近的那个立方体上;

5

然后点摄像机,拉到下面找到对象-焦点对象,把空对象移到焦点对象上;点击物理,将光圈数改成0.2;(根据需要调整物理选项里的光圈值,光圈值直接影响模糊程度,数值越小,光圈越大,效果越模糊。)然后对它进行一个渲染,就可以看到实现了一个景深的效果,越远的越模糊;

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以上就是C4D 实现景深的效果知识点了,希望对大家有帮助。喜欢的话可以,帮忙【点赞】或【投票】给小编一个支持。点击【☆收藏】或【关注】获得更多优质经验,谢谢!

注意事项
1

这边不一定要创建空对象,将焦点对象选择为你想对焦的模型即可

2

有些人在用物理渲染器的时候,景深不起作用,只是因为没有点击摄像机后面的那个进入摄像机对象的小按钮(摄像机模式)

3

影响景深的因素:焦距和光圈

4

景深就是对焦点前后距离的清晰度,我们称之为景深;

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