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C4D建模-如何用顶点贴图在模型指定位置添加材质

如图所示,在模型的脸部添加腮红效果;方法有多种,但用顶点贴图的方式会更方便。一起来看吧。
工具/原料

C4D

方法/步骤
1

给模型添加了基本材质后想要在脸颊上红笔所圈的位置添加腮红效果;如图所示。

2

首先,得让模型处于可编辑多边形的状态;点开选择菜单,选择展开列表中的设置顶点权重。

3

在弹出的对话框中将数值更改为100;点确定。

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整个模型会全部设置成100权重的状态(这里的状态有红色和黄色,得到其中一种即可);双击顶点贴图标签,进入到顶点贴图绘制状态。

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选用相应的笔绘模式(如果是红色背景就绘出黄色区域,用添加与减去来实现),并用平滑模式将二者平滑过渡。一次没绘好没关系,添加材质后可继续修改。

6

复制皮肤材质,更改颜色为粉红色,这材质作为腮红的材质。

7

激活腮红材质中的Alpha通道,在纹理中添加效果列表中的顶点贴图。

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将材质赋予模型,即可得到所要的效果。注意,如果顶点贴图是以黄色为背景则在Alpha通道中勾选反相即可。

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