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大灾变暗牧视角Hard模式输出经验浅谈

大灾变暗牧视角Hard模式输出经验浅谈
步骤/方法
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战前准备:常规BUFF,精练,烹饪。重点:黑暗意图   输出规则:战斗开始,技能全交打第一轮循环(起手式,痛,2次完整鞭,之后无论出球否,进入正常循环)

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>>>黑翼陷窟<<<   No.1 熔吼   常驻输出目标2-3个,平时3DOT主目标为BOSS本体,双DOT骷髅,正常输出于骷髅,25%血以下的骷髅一定要打灭,否则容易缺蓝,BOSS被拉下头进入虚弱之前,可以但不是必须刷新骷髅身的DOT,虚弱后暗影魔和大天使应该差不多在这里转回CD,此时全开只打BOSS,打完虚弱进入之前的循环(可以在虚弱中算好时间补触,使其再临近虚弱结束的时候刚好消失,在此期间可以全力鞭笞)。建议在临近30%血时所有人停手,拉下头虚弱后,嗜血,狂轰滥炸至死。不要眼看着熔岩虫,打虫虫的DPS不会比你正常打高哟。   No.2 全能魔像防御系统   常驻输出目标2个,当前激活王55时能量焦点它,转换目标输出,毒王的软泥如非必须,不要打,火王开盾前不要补DOT,伤害算吸收,盾结束可以补1个触,痛可以不要,存在时间太短,奥王激活没关系无论多少能量,补DOT吧,电王开盾前刷新一遍DOT,之后在盾存在期间,如果要补,就出人群补(此时电王的震击只会打到你一个人)。   奥圈的利用:你所处于奥圈状态下时所有伤害是受到即时加成的,就是说如果遇到奥圈爆炸,那么你就站在上面补好DOT,影散,吃住那几下伤害(会爆炸的奥圈提供的伤害加成是100%,不是普通的50%),这很重要。   No.3 马洛里克   间歇性多目标爆发,因为黑瓶子阶段普遍的缺蓝情况很严重,所以,起手的暗影魔和大天使留住,在这个阶段有6个目标可供我们输出,但是通常我们只能让4目标的完美DOT,5目标开始由于需要保持布道和红球,就比较难兼顾,更不用考虑6目标了,所以这里只输出软泥,软泥常规的触和痛,在转换目标的时候先对着本目标鞭子,节省在此期间的活跃损失,注意要保持布道和红球,一定不能断。绿瓶子阶段,进入前10秒可以转身排触,之后绿瓶子开始就对着个坦克烙印吧,这里比较无力。在红瓶子和蓝瓶子的时候,超过3只变异兽,就不用DOT了,伤害减免太高。   No.4 奇玛隆   单目标木桩,这里就是检验我们的木桩能力,有一点小技巧,集中阶段点粘液时,看好计时条,粘液来临前刷新鞭笞引导时间,鞭笞在引导之前如果是满命中,那么在期间被点的粘液引导中的鞭笞不会未命中,分散期间被点粘液最好读心爆,粘液的存在时间2秒,如果之前你在引导鞭笞或补DOT,那么读条心爆结束,DEBUFF应该就会消失,至少90%命中。斩杀阶段,多套几个盾等于多打几个灭,自己斟酌哟。   No.5 亚特拉米德   单目标移动,大量的跑动中多用瘟疫来过渡,强化瘟疫与你木桩抽鞭笞的DPS是相近的,上天阶段跑动中,当声纳炸弹点你出现落点后,离开,如旁人较少,站定输出一小会,过贪必死(我死最多的BOSS T T)。上天DOT不断,多打瘟疫哟!亲们。   No.6 奈法利安   这是一个靠脸的BOSS,P3的点名次数决定你的DPS高低,所以不做讨论啦,如果有什么提高被点几率的秘诀,亲们一定要告诉我哟。

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>>>暮光堡垒<<<   No.1 破龙者   尽快杀死5条龙,获得更多的BOSS本体输出时间,如果按部就班,那么这里将不是我们的舞台。   No.2 瓦莉欧娜瑟拉赞恩   双目标完美DOT覆盖战,焦点当前在天上的王,战斗开始先打无仇恨的即将上天的瑟拉赞恩,一般会直接嗜血,那么之前的起手,出球否都应进入正常循环,不要死磕,这里能不集合跑位就尽量不懂,站在人少的坦克后面,据我观察这个位置冷门,有益于站桩,如果被喷暗影烈焰,往后跑,边跑边瘟疫,30码开外就正常输出,深呼吸阶段,在瓦莉欧娜即将喷的位置旁边站好,路过的时候给他补DOT,这点很重要。吞噬魔法是本场战斗的制胜法宝,恩!烧香多点吧,我从不烧香的,所以他点我的次数较少,偶尔有那么1-2次,你就上榜了(亲,我不是要让大家出香火钱啦@@)。   No.3 卓越者议会   常驻双目标,P1开场焦点火王,主目标冰王,火焰之盾时团队DPS充裕可以直接打冰王,火王盾算吸收没伤害,如果你中被感染重力之核,减小损失就不停的瘟疫瘟疫,消浸湿的时候也要穿插瘟疫和灭哦,记住不要跑到集合点去消,会中重力就倒霉了。P2场面关注的太多,所以只吃风,第一轮风时间紧吃不到就影散顶,进P2的时候要留个黑球,进来就打掉,焦点风王,风王在场地中央时多输出风王,被点了冰球老实跑着打瘟疫,紧张了就不打,避雷针卡好40码继续抽BOSS,尽快的打进P3,是这场战斗DPS高低的关键。P3进之前,风王地王40%的时候留好暗影魔和大天使,进P3后嗜血全交,猛轰100秒。   No.4 丘加利   常驻多目标,焦点BOSS,以BOSS为正常战斗的输出主要目标,保持3DOT,暗火元素可以采用常规双DOT鞭笞打法,也可以采用快速尖刺心爆打法,但都必须注意25%下的暗火元素一定要打灭,可以打2个哟。拥护者阶段挂好DOT,主目标仍然为BOSS本体,要在期间转身提前补一次触,不然到第一轮触持续时间末尾补得话,第二轮只能跳几秒,25%血尽量打灭,来不及就打BOSS就好了。古神之血前2波不要A,多了的话能选好目标就A,选不好就老实BOSS。P3暗色触觉尽量不处理,给大触角上DOT会增加DPS,不过是挺无聊的,但这的确是打榜的窍门嘛(T T)。   No.5 赛丝特拉   常驻多目标,如果老实打本体,这个数据是不会高起来的,所以我们要AE小龙哟,AE方式采取,触痛双DOT,每只都上,上好1次就转BOSS,复活起来再上一次,差不多精华阶段3波小龙下来有4W5以上的DPS,所以要想在战斗结束依然处于高峰值就对团队DPS有要求,团队DPS直接影响了你在精华阶段AE小龙的DPS剩余价值。这是令人异常兴奋的战斗,节奏简单明了。你不A你别想打高,A了,妥妥的就高啦^^。

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