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3ds max制作老式电脑

3ds max是一款三维软件,该软件功能十分强大,利用该软件不仅可以建模也可以制作动画,特别在建筑漫游方面更是表现不俗,今天就利用3ds max制作一台老式电脑,一起来看看是如何制作的吧。
工具/原料

使用软件:3ds max

方法/步骤
1

打开3ds max这款软件,进入3ds max的操作界面,如图所示:

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在这个界面内找到create选项下的geography菜单里的tube命令,如图所示:

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点击tube命令在前视图点击鼠标左键,并拖动创建一个tube物体,如图所示:

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在右侧找到modify选项,将这个物体命名为外壳,并修改radius1,radius2,height,sides的值分别为30,24,5,4,并勾选smooth前的单选按钮,如图所示:

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选择修改后的物体,找到上面的select and rotate选项,将这个物体沿着Z轴旋转45°,如图所示:

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再次找到create选项下的geography里的box命令,在前视图里创建一个box作为显示器,并在modify里修改参数如图所示:

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再次在create选项下找到geography菜单里选择pyramid命令,在顶视图里创建一个锥体,如图所示:

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选择创建的锥体,在modify里修改其参数如图所示:

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在create选项下找到geography里的cone命令,创建一个cone物体并在modify下设置其参数如图所示:

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复制一个cone物体设置其参数如图所示,并将其旋转180°。

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再次在create选项下的geography里找到sphere命令,如图所示:

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旋转sphere命令,在顶视图里创建一个sphere物体,如图所示:

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选择创建的sphere物体,在modify里修改其参数如图所示:

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设置完成后,在透视图里调节一个角度,最后的模型如图所示:

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