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《金字塔砖块2》:一代的延续或DLC?

喜欢打砖块游戏的玩家一定都知道BlocksofPyramidBreaker《金字塔砖块》,这款游戏以埃及金字塔为背景,精美的画面,爽快的撞击效果,丰富的道具,出色的音乐音效,使其曾受到很多玩家的喜爱。如今这二代BlocksofPyramidBreaker2《金字塔砖块2》也顺势推出,本以为会有更多的新内容与新玩法,而在实际体验过后却发现本续作充其量算是一代作品的关卡补充或延续,并没有过多改变其原有玩法,也没有增加太多新奇或具创意的道具与内容。
方法/步骤
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一款优秀的作品不仅表现在玩法与内容上,每一个细节都值得注意。笔者虽对本作的玩法与画面并无太多的挑剔,但对其简单朴素以及犹如“瞬移”式的界面切换方式稍显不满,虽说这并不影响具体的操作,但总有一丝不尽如人意的感觉挥之不去。游戏虽以埃及金字塔为背景,却没有相应的剧情引入,而是直切主题,一个关卡接着一个关卡,实际的玩法无须多作介绍,与传统的打砖块并无二致。

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游戏的过程中有很多道具掉落,这是本作的特点,在道具的掉落上绝不吝啬,多样的道具结合在一起,使得游戏的整体爽快感有很大的提升。关卡的难度也把握得当,偏向休闲。本作较之一代,在道具的种类上更加的丰富,部分关卡增加了隐藏砖块,不过即便如此,对游戏整体而言也并无多少乐趣的提升。

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