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PS修图之通道配合计算命令及高反差保留祛斑磨皮

通道磨皮,通俗来讲就是把皮肤暗沉的部分提亮以达到祛斑磨皮的效果,需要配合计算命令以及高反差保留滤镜实现;那我们不妨尝试下看看。
工具/原料
1

PS6

2

一张素材图片

方法/步骤
1

打开素材图片,复制背景图层得到背景副本。

2

转到通道面板,通过观察我们发现蓝通道的对比算比较明显的,复制蓝通道得到蓝副本,执行菜单:图像->计算命令,调出计算面板,混合模式选择叠加,增强斑点的对比;重复执行计算命令两次,使得斑点足够清晰。

3

对Alpha3执行菜单:滤镜->其他->高反差保留,半径设为9左右,不宜过大,不然得出的估计不是脸而是瓷砖或者什么了。

4

按住Ctr键点击Alpha3通道激活选区,按Ctr+Shift+I反选,选择RGB模式,返回图层面板,Ctr+J复制选区内容得到图层1.

5

在图层1上方添加曲线调整图层,按住Alt键将鼠标移动到曲线1和图层1之间点击创建剪贴蒙版;点开曲线调整图层属性面板,将曲线稍稍提亮,也不能一下过大,不信你试试看会出现什么后果。

6

将曲线调整图层和图层1以及北京副本合并得到新的北京副本图层。

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转到通道面板,直接多蓝通道计算,混合模式依然选择叠加,确定后得到Alpha4,一样的,相继通过计算得到Alpha5及Alpha6,这个没有说一定要计算几个,达到要求即可。

8

同样对Alpha6执行高反差保留滤镜,然后按住Ctr键点击激活选区,对选区反选;选择RGB模式,返回图层面板。

9

Ctr+J复制选区内容得到图层1,在其上添加曲线调整图层,稍稍提亮。

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将曲线图层和图层1以及背景副本合并后得到新的背景副本;好了,到这了,大家还可以继续重复前面的步骤,我是不想重复了。

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用污点修复画笔工具和图章工具把脸上的一些小瑕疵稍加修复,注意图章的不透明度要调小些;还得注意脸上明暗关系的变化;然后复制背景副本得到背景副本2,选中背景副本2,将其图层混合模式设为柔光,并调整其不透明度为50%左右,增强人物脸部层次感。

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如果感觉还是太亮,可以考虑稍稍压暗。

注意事项
1

注意人物脸部明暗关系的变化

2

素材来源于网络,仅供学习用途。

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