直纹面是曲面的一种,在geogebra中,可以使用跟踪法来绘制直纹面。
工具/原料
geogebra
方法/步骤
1
打开geogebra,显示代数区和3D绘图区。
3
在空间坐标系xoy平面的平行面内绘制一个圆,作为直纹面的顶面圆周,指令为:圆(B, 1, xOy平面)。
4
在圆c,d上分别取一个动点C,D,注意这两个动点所连成的线段不能是圆c,d之间的最短线段。如果是最短线段,所形成的就不是直纹面,而是圆柱了。
5
作线段CD。
6
在C,D两点上点击启动动画,让C、D两点动起来。
7
选中线段CD,点击右键选择跟踪按钮。让线段CD动起来,从而得到直纹面。
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