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dnf终结属性相克攻略

终结属性相克谬论 数据流给你刷图加速
步骤/方法
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对地下城的属性系统大家一定还抱有类似 火克冰,冰克火;光克暗,暗克光 这样的想法。 为大家送上 实测报告 希望能给大家刷图加速~~ 下面是我在暗影迷宫 通过药剂改变属性测试出的攻击数据 怪/攻击属性 光 暗 火 冰 光 644 641 642 657 暗 646 657 659 645 火 260 646 646 831 冰 853 838 660 843

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献上结论 冰属性 完全克制火(对火伤害&防御极大) 对冰伤害极大 对其他属性攻击防御最低 火属性 对各属性伤害中等。 对光防御极大 对冰防御最小 光属性 对每个属性攻击都具有中等防御 对冰伤害极大 对火伤害最小 暗属性 对各属性防御中等 伤害中等 对冰伤害极大 推出 刷后期 暗属性图时,相同攻击下,拿任何属性武器伤害都一样。 刷冰心、山脊时,拿光、暗、冰>火

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由于抗性的关系,人物计算属性附加伤害的方式和怪不一样。 可以参考多玩的一个老帖子内容 “火属性抵杭值15,则减少火属性攻击10% 水属性抵杭值15,则减少水属性攻击10% 光属性抵杭值15,则减少光属性攻击10% 暗属性抵杭值15,则减少暗属性攻击10% 鬼剑士职业初始光抵杭-20,所以初期承受光攻击时会受到13%伤害, 格斗家职业初始暗抵杭-20,所以初期承受暗攻击时会受到13%伤害。 光属性攻击打除光的攻击有加成 打火和冰属性攻击加成比打暗的少 暗属性攻击打除暗的攻击有加成 打火和冰属性攻击加成比打光的少 火属性攻击打除火的攻击有加成 打光和暗属性攻击加成比打冰的少 冰属性攻击打除冰的攻击有加成 打光和暗属性攻击加成比打火的少”【未验证】

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