maya的粒子动力学效果能增添模型的动态效果,下面我们简单来了解maya粒子的动力学(Particle Dynamics)效果,主要的步骤内容如下:1.maya2012对粒子动力学属性、各种特效以及材质提供了更多的优势;2.选择 Create>>create locator,并将移动到眼睛的正前方;3.打开outliner窗口,你将看到两个簇节点“ffd2Lattice”和“ffd2Base”;4.选择“ffd2Base”节点,现在你可以使用通用缩放控制器将其放大。
工具/原料
电脑,maya软件
步骤/方法
1
maya2012对粒子动力学属性、各种特效以及材质提供了更多的优势,你可以随时把粒子动力学(Particle Dynamics)效果关掉或者将它任意调整。
2
选择 Create>>create locator,并将移动到眼睛的正前方,Modify>>freeze transformations,选择locator和眼球,选择Animation 菜单Constrain>>Aim。步骤19同时选择眼珠和眼皮并创建簇变形。
3
打开outliner窗口,你将看到两个簇节点“ffd2Lattice”和“ffd2Base”。在maya2012中要制作一些常用的特效,已变得非常简单。它专门在动力学模块中新增了一个特效菜单(Effects),其中包括一些现成的特效,比如像是火焰(Fire)、分子跟随流动系统(Flow)及烟雾(Smoke)。
4
选择“ffd2Base”节点,现在你可以使用通用缩放控制器将其放大。步骤20在透视图中选择簇,并按下图设置节点,面数又要尽旨的加明空制,一般要求在500以下。
注意事项
多操作几遍,多分析分析。
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