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怎样制作装修效果图?

整个装饰的工艺流程  与客户沟通→实际测量→出设计初步方案→再与客户交流→修改并确定方案→水电工人进场→泥水工→木工→油漆→瓷工→家具装饰品选购搭配
装修效果图制作软件
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※ 3DS MAX:  介绍3D软件在制作建筑装饰效果图中的操作知识、操作技巧,及在室内设计领域中的应用,并详细讲述有代表性的室内设计部件绘制及局部和整体效果图的绘制,学成后学员能通过该软件将自己的设计方案绘制成逼真的建筑装饰效果图。

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※Lightscape  该软件是一个功能较强的可视化设计软件,它同时提供了较强的图块和灯光处理功能,是一个专业的光照模型系统及专业的渲染软件。主要用于效果图后期渲染。

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※ Photoshop:  主要介绍该软件在绘制室内设计效果图后期处理及操作方法,包括灯光、色彩、照明等方面。

装修效果图制作方法
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你有着足够的细心程度 就是我们在美院时候素描老师会讲的一句话:我们要把画画画到最后,不能再深 入时候才换纸。也就是我们需要把图做的完整,一个表现,包括气氛的表达,材 质的体现,空间角度构图的表达,很多方面,而一个成功的作品是完整的,这也 是很多abbser 没有注意到的细节, 大家可以自己看看大部分的精华贴,无论从 哪个方面它都在表达一个意思,就是完整的体现一个空间,而所谓菜鸟的图,不 是没做完就是 没贴完,没有绿化,没有人物, 没有摆设,没有外景。。。而也 就是这些细节,让菜鸟和高手的差距拉大!而细心还有另个一个方面,透漏个经 验,高要求下可以锻炼出来大家所谓的高手! 记的4年前发的贴还是很菜的时候, 有这样一个机会,让我得到很大的锻炼,也有了很多的作品,也就是网络国外的 网络单,我在没有考虑利益的情况下在无限制的改这他们给我的业务,他们对图 的要求只有两个字能代替(变态)但就是因为他们的变态,我才有了更快的提高。 还有一个透漏的,就是当时那业务+亮也在做。

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科学的制作方法(软件技术) 有很多方法可以做出效果图,比如模型其中最重要的模型部分,一个房间可以用 六个box来拼,也可以用一个box反转法线,目的相同,可以结果不同,一个是用 24个面去堆砌,而另一个是用6个面反转法线,而针对l s而言,前面的方法渲染 速度慢了4倍,而第一个方法的12条墙缝还都会漏光,这就是我说的“ 语言“针 对ls时候我们要有针对l s的“ 语言“也就是尽量减少面数的不漏光的模型!而 一个科学的方法,会加快做模型速度,提高渲染质量,操作更加简单。

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美术功底(审美表达) 很简单,大家看过很多关于ps的贴子,ps前啥都不是,ps后非常'非常',不是ps 软件的功劳,而是操作这个软件的人,他知道什么样的才是好的,也有了对与此 空间的见解,而是用ps帮助实现,如果他擅长渲染软件ls,他也会只用ls把图做 的非常“非常“所以说软件是实现你目标的工具,而你要有目标。。。。有审美 意识!

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好的项目(设计元素) 说过很多遍给abbs的朋友过“差项目,不差技术“好多网友的技术已经到达了一 个高度,而所有的作品还总是些小空间或者是一些家装作品,好的空间表现作品 可以给观看者以震撼!

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好的设备(硬件配制) <<工欲善其事必先利其器>>很多人还不太认识这句话在渲染图方面的真正含义, 有很多网友总在问我一个问题:你的细分都是多少 ?整体质量调的几?回答我想 应该是这样(站在表现的角度来看):机器可以承受的,和渲染步骤可以达到足 够程度的才是我细分参数!以什么胜过大家,渲染的质量也是其中一小角色!这 点sicily的作品中可以体现出来,大家惊叹他的表现,细腻真实,我只想说他的 图%90在用抗锯齿10在出图!

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