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C4D螺旋线条如何缠绕在物体上?

在c4d中,螺旋线条怎么缠绕在物体上?本文就这个问题给大家解答下,当中亦涉及到其他问题的解答,比如,增加螺旋线的圈等等。
工具/原料

C4D R20

方法/步骤
1

下面,举例演示操作方法,比如,给一个圆柱物体缠绕螺旋线。在样条组中,我们创建一个螺旋样条,如下图所示 。

2

选中螺旋样条对象后,再点属性中的平面中选择XZ方向,

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看场景这里,螺旋线已竖起来。但看起来,螺旋线的圈数不是很够,那么,我们还是在属性这里设置一下。

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有些朋友问,如何增加螺旋线的圈数。我们可以增加结束角度的参数。在框内输入一个大的数值。再看场景中的螺旋线的圈数是否满意。

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接着,再设置起始半径与终点半径。那么,得到本步骤第二张图所示的效果。

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螺旋线设置完毕,接下来,再在对象这里创建圆柱体

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再在属性这里调整圆柱的半径和位置,使圆柱的大小和位置与螺旋线吻合。那么,现在螺旋线已缠绕在圆柱 体上了。

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