对于更换下来的旧装备,我们应该如何处理才更节省银币?是继承给新装备,还是应该直接卖掉?这个问题,想必不少朋友都曾困惑过。今天,我想尝试着将这个问题解释清楚。
想要解决这个题目,我们要先弄清以下两个问题的答案:
1.龙将装备在强化过程中的银币损耗比例是多少?
2.装备在继承时的银币损耗比例是多少?
只有当这两个比例数值都搞清楚了,我们才能换算出用哪种方法处理旧装备才是更合适的。
问题一
装备在强化过程中的银币损耗比例是多少?
首先,这是两张装备强化前和强化到40级后的截图:
上面的两张截图我们可以提取两个关键数据:
1.该装备在0级时,出售价格为2500银币。
2.该装备在强化到40级时,出售价格为247808银币。
那么这件装备,从0级被强化到40级的这个过程中,究竟总共消耗了多少银币呢?消耗的
银币总和与装备的出售价格又有什么关系呢?
我记录了这件装备从0级开始到40级为止这个过程中每次强化相关数据,并制成两张图片。
我们可以从下面这两张图表中,找到答案:
数据解释:1.装备等级:装备被强化到的对应等级值。
2.强化花费银币:装备从上一个等级被强化到对应等级时,所需要花费的银 数量。
3.花费总和:装备强化到对应等级时,花费的银币数量总和。
4.出售金额:装备在对应等级时,直接出售给商店所获得的银币数量。
5.亏损总额:装备强化到对应等级时,其出售金额与花费总和之间的差值。
6.亏损金额/花费总和:就是装备在强化过程中,银币的损耗比例。
从上面数据图中我们会发现,装备在强化过程中银币的损耗比例是不断向20%靠拢的,直到最终维持在一个数据不变。其实事实证明,装备强化的银币损耗比例一直是20%,图表中的数值有所出入,是因为把装备初始合成费用和装备初始出售金额考虑在内的结果。很显然,当装备在0级时,他的亏损金额与制造费用的比例是16.7%左右(500/3000),这个比例低于装备强化过程中的银币损耗比例,也就是因为这个原因,致使数据统计图表中的初始银币损耗比例低于20%。随着装备制造费用占总银币消耗的比例越来越少,也就使得我们的统计数据越来越接近真实。
2.装备在继承时的银币损耗比例是多少?
首先我们来看这张图:
这张游戏内截图表述的是用一把40级的蟒鳞羽扇继承给一把0级的蟒鳞羽扇,我们清楚的看到,被继承的蟒鳞羽扇可以从0级直接提升至37级。
从前面的装备强化数据图片中,我们再提取三个数值:
1.该装备40级时,他的出售金额为247808。
2.该装备37级时,他的银币花费总和为224182。
3.该装备37级时,他的出售金额为179432。
分析:如果我们在这件装备40级时没有选择继承给其他装备,而是直接出售了,我们将获得银币247808。如果我们用这笔银币重新升级被继承的目标装备,那么当我们把他强化到37级时的总花费为224182,这样用247808减去224182等于23626。换句话说,这个继承动作消耗了我们的银币,数量为23626。让我们回过头来看下图表,大家会发现该装备从37级强化到38级需要的银币数量为25733,这个数值是大于继承损耗数值23626的。
从上面的数据我们不难得出结论,所谓继承,其实就相当于用旧装备直接出售后所得银币来升级目标装备,当剩余银币金额不足够使目标装备提升等级时,剩余银币将被默认消耗。
结论:旧装备如果用来继承,我们剩下的是强化的冷却时间。
旧装备如果直接出售,我们剩下的是装备继承消耗掉的剩余银币。
所以,旧装备是继承还是出售,关键取决于我们究竟想要节省的是什么,是时间,还是银币。站在我个人的角度,我是这么认为的:当我们等级较低时,等级提升速度较快且装备更新速度较快,会有大量的装备等级等待我们去提升,所以此时旧装备等级直接继承到新装备上可以为我们节省不少时间,同时因为装备强化的银币消耗是随着装备等级不断提高的,当装备等级较低时我们选择出售旧装备剩下来的银币数量可能会非常的少。然而当我们等级提升到一定的程度,那么上述情况就可能发生逆转,要知道后期装备强化的银币消耗是非常巨大的,到时候我们就不得不重新审视这个问题了。END
旧装备是继承还是出售,关键取决于我们究竟想要节省的是什么,是时间,还是银币。当我们等级较低时,等级提升速度较快且装备更新速度较快,会有大量的装备等级等待我们去提升,所以此时旧装备等级直接继承到新装备上可以为我们节省不少时间,同时因为装备强化的银币消耗是随着装备等级不断提高的,当装备等级较低时我们选择出售旧装备剩下来的银币数量可能会非常的少。