神威仇恨的问题,其实很早就存在了,作为一个坦克定位的职业,在疾风枪年代过去之后,很多人认为神威的伤害已经跌到谷底,能拉住BOSS主要靠七杀猛虎的仇恨机制,
方法/步骤
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小编本来前段时间天刀也处于收菜模式,最近也是因为好友说队里神威拉不住仇恨,导致公孙剑打得很蛋疼,只好重出江湖,担纲主T一次尝试就干倒了公孙师兄(好吧,队友们不要戳穿我被点穴点懵比的事情,那真是因为第一次坦公孙剑)。
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先说说主坦这么个定位,神威其实也就七杀猛虎一个技能和10的根骨成长符合这个身份,而且在减伤也就是防御成长方面。
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神威被丐爹甚至毒爷这种刺客完爆,加上天刀,里除了九阳之外,并没有跟最大生命值挂钩的回血机制,所以其实严格意义上来讲,相同血量下,毒爷才是最抗揍的,所以毒爷你们血比较少,怎么也要给其他职业一条活路不是。
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5层撕裂起手破军疾风:57000(这种情况需要使用破军猛虎维持撕裂层数,或者队伍里有两个使用破军疾风的神威,可以使疾风枪伤害更上一层楼,也是LZ喜欢用破军猛虎打本的原因)。
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这里可以很明显的看到,疾风枪,和烈风十字枪,是目前神威伤害最高的两个技能,而LZ观察的一些主T,和视频里的神威同学,都或多或少有两个很明显的问题,一个是疾风枪伤害不打满,一个是有些烈风枪没续上十字枪。
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还需要提一下的是贯甲的经脉,目前5连七杀贯甲箭的伤害的确超过破军贯甲箭,但算上施放耗时,效率并没太大区别,七杀的优势在于快速堆叠破甲,多端伤害更易触发烈风斩杀,缺点在于比较笨重,必须配合狂龙释放;而破军贯甲箭的优势在于干脆利索,缺点是队里有多个神威时有时会触发破甲清层。具体取舍大家就见仁见智了。
注意事项
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以上就是小编带给大家的如何操作的关键所在,如果觉得本经验对你们有帮助,请给小编我进行一点小小的支持。大家也可以下面发表一下自己的看法。
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个人意见,仅供参考。
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游戏时长不宜过度,会有害健康。
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