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UG10.0练习三维建模一百二十四

UG10.0练习三维建模一百二十四
工具/原料
1

电脑

2

UG10.0软件

方法/步骤
1

如下图所示,打开UG10.0软件,新建一空白的模型文件,另存为:UG10.0练习三维建模一百二十四。

3

如下图所示,激活轮廓命令,画一个空心的“L型”,添加几何约束,重合横轴与纵轴,平行于轴,激活快速尺寸命令,标注尺寸:左边高8.0,右边高34,上边宽24,下边宽49,点击完成,退出草图。

4

如下图所示,设置限制:0开始,35结束,点击确定。

5

如下图所示,执行【拉伸——XY平面】,直接进入草图。

6

如下图所示,激活矩形命令,画一个矩形,激活快速尺寸命令,标注尺寸:宽11,上边距离横轴11,左边线距离纵轴12,激活轮廓命令,画两个三角形,尖尖点在实体边线端点上,激活快速尺寸命令,标注尺寸:17,距离矩形3,点击完成,退出草图。

7

如下图所示,摄像限制:0开始,15结束,布尔求差点击确定。

8

如下所示,执行【拉伸——实体上的红色平面】,直接进入草图。

9

如下图所示,自动激活轮廓命令,画出大致轮廓,添加几何约束,与横轴重合,相等,平行,激活快速尺寸命令,标注:上边线宽23,线左端点距离纵轴6,下边线宽11,总高17,上高11,点击完成,退出草图。

10

如下所示,设置限制:0开始,35结束,布尔求差点击确定。

11

如下所示,隐藏基准坐标系,显示设置为着色,————至此,这个三维实体建模完成,本次练习结束。

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