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内存与指针:[2]

系统给程序的地址数是 4G, 为什么不是 3G 或 5G? 因为 32 位的指针的最大值就是 $FFFFFFFF, 它不能表示更多了, 究其根源这要回到 CPU 的寻址能力、地址总线等等.在 Win64 下, 系统给程序的地址数达到了 16EB(0 - $FFFFFFFFFFFFFFFF), 也就是 7 个. 不过 Win64 还没有普及, 我们还得回到实际的 Win32.就这 4G 的地址, 系统还要留下一半($80000000 - $FFFFFFFF, 这 2G 是各进程共享的)用作宏观管理; 只给程序 2G(0 - $7FFFFFFF).就这 2G 的地址, 也不是全给用户的, 低端的 0 - $FFFF 是用于空指针分配, 禁止访问; 高端的 $7FFF0000 - $7FFFFFFF 也留出来作为进程的临界区, 也禁止访问. 其实进程的私有空间地址只有 $10000 - $7FEFFFF.上面这个结果, 我们可以通过 GetSystemInfo 函数得到证实, 通过 GetSystemInfo 函数能获取一个 TSystemInfo 结构, 结构中的 lpMinimumApplicationAddress 和 lpMaximumApplicationAddress 分别表示程序(或动态链接库)可以访问的最低与最高的内存地址.var si: TSystemInfo;begin GetSystemInfo(si); ShowMessageFmt('%p-%p', [si.lpMinimumApplicationAddress, si.lpMaximumApplicationAddress]);{结果是: -7FFEFFFF}end;通过 GetSystemInfo 还能得到一个内存相关的重要参数: 页大小(PageSize)var si: TSystemInfo;begin GetSystemInfo(si); ShowMessage(IntToStr(si.dwPageSize));{4096; 4096 字节也就是 4K}end;PageSize 是系统管理内存的基本单位, 之所以需要用 GetSystemInfo 获取不同系统的 PageSize 也会有区别.我们需要知道的是, 用 VirtualAlloc 函数分配的内存就是以 PageSize(4K) 为最小单位的; 假如我们用 VirtualAlloc 给一个整数(4个字节)分配内存, 将会浪费 4092 个字节, 也就是说 VirtualAlloc 不适合分配小内存, 因而也有了多种分配内存的函数.暂时放下这个话题, 先了解一下 '栈'.说到 '栈', 就想到 '堆', 还有 '堆栈' 指的也是 '栈'; '栈' 与 '堆' 都是程序可操作的内存区域($10000 - $FFEFFFF)中的某一小段.系统函数中有 HeapReAlloc、GlobalAlloc 等分配 '堆' 的函数, 却没有分配 '栈' 的函数, 这是因为 '栈' 是程序自动管理的; 每个程序都从自己的可用地址范围内留出一块作为 '栈', 程序根据需要可以自动调节它的大小, 但咱们可以设置它的最大值与最小值. 在Delphi 中可以从这里设置:Project -> Options -> Linker -> [Min stack size 和 Max stack size]'栈' 用来暂存局部变量和函数参数, 由程序在需要时申请, 用完就释放.因为 '栈' 的空间一般不是很大, 所以咱们一般不要把局部变量弄得太大(特别是在使用数组的时候);因为访问 '栈' 比访问 '堆' 来的简洁, 速度快, 所以要尽量多用局部变量、少用全局变量.
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