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国产网游的网络推广出路

中国网络游戏产品比较与国外起步晚,技术水平不足,画面与游戏性都不足以与国外游戏相抗衡,由此造成了国外游戏在中国市场所占的比重相对偏大。只有少数的中国游戏厂商 有一席之地。 SEMTIME:国产游戏想要获得更大的发展除了提高游戏本身的水准之外,做正确的营销手段也是很重要的部分。
步骤/方法
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网络炒作  网络炒作是近年来网游市场才开始的,从某网游利用某事件中的某人来炒作产品,再到苍天哥出视频帮助宣传网游,各种美女的广告图,都是网游厂商拿来炒作,吸引眼球的噱头。炒作成功的例子有很多,贾君鹏事件甚至创造了一个奇迹。但是失败的也有很多,炒作出来,最后成功与否还是取决于游戏的质量,这个无可争辩。 由兽兽代言的某网游

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由游戏本身所体现的玩家传播 这点对一个游戏极其重要,因为它体现了这个游戏的口碑。魔兽世界的玩家喜欢互相讨论关于游戏的种种信息,比如副本,装备等,由玩家自发组成的QQ群,或者组织也都普遍存在,这就是一个成功游戏所形成的固定玩家群体,如果商家抓住这一点,对一些固定群体的玩家进行宣传,营造良好的口碑,是会拉动一些玩家加入进来的。但不管怎么宣传,游戏本身的质量才是重中之重,不然玩家依附度不会长久。 网游魔兽世界拥有大量的玩家讨论交流群。

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网络宣传  一款新游戏的出世,必定伴随着铺天盖地的宣传攻势不管是大型活动,或是广告,炒作贴。正确的宣传方式,才能拉动游戏玩家数量的增长。通过账号和虚拟物品派发,奖品发放等方式,是大多数网游所采取的方式。在游戏上市之前,放出一些风声,比如游戏的宣传动画,或者试玩,来提前拉动玩家的依附度,这种方法只适用于该游戏厂商的忠实粉丝,比如知名度高的使命召唤,等利用很多周边产品,比如暴雪文化T恤,茶杯等赠送,或者举行暴雪嘉年华等活动来聚拢玩的信赖度。 暴雪嘉年华(BlizzCon)是美国电子游戏品牌暴雪娱乐于每年举办的年度盛事。

注意事项

除了上述三种广告形式,还有非常多新颖的网络广告形式,在当前的经济形势和媒体环境下,建议广告主对这些新媒体新广告抱着审慎乐观态度去尝试,说不定会发现如SEMTIME等特的媒介形式。

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