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壳修改器的概念

3DSMAX的壳修改器也是我们经常用到的工具,它可以将闭合的图形或者是三维模型的表皮增加厚度,如下图所示。
工具/原料
1

电脑

2

3DSMAX软件

方法/步骤
1

壳修改器所包含的调节部分有内部量、外部量、分段、倒角边、倒角样条线、覆盖内部材质ID、覆盖外部材质ID、覆盖边材质ID、自动平滑边、覆盖边平滑组、边贴图,如下图所示。

2

我们随意创建一个四方形,点击壳修改器,此时会发现四方形已经变成了一个三维模型,我们在此时调节四方形的外部量会发现它的厚度会往上增长,如下图所示。

3

假如我们此刻点击的是内部量数值,此时四方形的厚度增长方向是往下的,这就是内部量和外部量的区别,如下图示。

4

下面同时勾选覆盖内部材质ID,覆盖外部材质ID、覆盖边材质ID,它们后面的数值依次填写1、2、3,如下图所示。

5

点击材质编辑器,选择多维/子对象,把设置数量改为3,如下面图纸黄色框所标的指示。

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最后把覆盖内部材质、覆盖外部材质、覆盖边材质的ID分别复制并选择好所需要的颜色即可,如下图所示。

注意事项
1

壳修改器很重要希望你可以多在这方面练习

2

能够帮助你就好

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