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C4D NURBS工具之挤压工具知识点之四

小编继续给大家分享有关于C4D NURBS工具之挤压工具知识点之四;3C4D NURBS工具之挤压工具知识点之三
工具/原料
1

C4D软件(中英文都可、版本不限)

2

挤压工具

方法/步骤
1

有关于挤压工具,前面几篇中我已经讲的差不多了;有兴趣的小伙伴可以往前进行翻阅;

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接下来讲一下有关于挤压比较重要的参数;放大我们可以看到,模型的侧边线条之间是大小间距是不工整的,跨度不是一样的;那这个跟什么有关呢?

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选择模型本身的图层,快捷键N-B(光影着色)把侧边线短显示出来;

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点击对象的属性,我们看到有一个点的插值方式默认的是自适应;它会自动的来分配一些点的情况,如果我们选择无,那么点与点之间没有任何的过渡;选择自然的话,光滑的曲线跨度会有点大,可以通过数量值来控制,值越大整个效果越密集,但是这个不推荐使用;

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选择统一的话,侧面线条可以看到已经很工整了线条之间的跨度是相同的,这个是不错的方式;选择细分的话,可以通过角度和最大长度值来进行调整;统一的话可以通过数量值来调整;统一和细分是比较不错的状态;

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以上就是C4D NURBS工具之挤压工具知识点之四了,希望对大家有帮助。喜欢的话可以,帮忙【点赞】或【投票】给小编一个支持。点击【☆收藏】或【关注】获得更多优质经验,谢谢!

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