多语言展示
当前在线:728今日阅读:2今日分享:38

UG10.0练习三维建模三百零一

UG10.0练习三维建模三百零一
工具/原料
1

电脑

2

UG10.0软件

方法/步骤
1

如下图所示,打开UG10.0软件,新建一空白的模型文件,另存为:UG10.0练习三维建模三百零一

2

如下图所示,执行【拉伸——XY平面】,直接进入草图。

3

如下图所示,激活轮廓命令,画一个封闭的“U”型轮廓,添加几何约束,圆心点与坐标原点重合,两边相等,相切,双击修改尺寸:上边线宽20,右边线高30,点击完成,退出草图,

4

如下图所示,设置限制:0开始,20结束,点击确定,

5

如下图所示,执行【菜单——插入——设计特征——圆柱体】,指定矢量Y轴,指定点:坐标原点,设置尺寸:直径20,高度30,布尔求和,点击确定。

6

如下图所示,执行【菜单——插入——设计特征——球】,指定点:圆柱端面圆心点,设置尺寸:直径30,布尔求和,点击确定,

7

如下图所示,点击工具栏中的抽壳命令,选中两个实体命令,设置厚度为2,点击确定,

8

如下图所示,点击工具栏中的边倒圆命令,ctrl+A,选中所有的边线,设置半径为R1,点击确定,

9

如下图所示,隐藏基准坐标系,显示设置为着色,————至此,这个三维建模完成,本次练习结束,

推荐信息