UG10.0练习三维建模三百零一
工具/原料
1
电脑
2
UG10.0软件
方法/步骤
1
如下图所示,打开UG10.0软件,新建一空白的模型文件,另存为:UG10.0练习三维建模三百零一
2
如下图所示,执行【拉伸——XY平面】,直接进入草图。
3
如下图所示,激活轮廓命令,画一个封闭的“U”型轮廓,添加几何约束,圆心点与坐标原点重合,两边相等,相切,双击修改尺寸:上边线宽20,右边线高30,点击完成,退出草图,
4
如下图所示,设置限制:0开始,20结束,点击确定,
5
如下图所示,执行【菜单——插入——设计特征——圆柱体】,指定矢量Y轴,指定点:坐标原点,设置尺寸:直径20,高度30,布尔求和,点击确定。
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如下图所示,执行【菜单——插入——设计特征——球】,指定点:圆柱端面圆心点,设置尺寸:直径30,布尔求和,点击确定,
7
如下图所示,点击工具栏中的抽壳命令,选中两个实体命令,设置厚度为2,点击确定,
8
如下图所示,点击工具栏中的边倒圆命令,ctrl+A,选中所有的边线,设置半径为R1,点击确定,
9
如下图所示,隐藏基准坐标系,显示设置为着色,————至此,这个三维建模完成,本次练习结束,
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