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UG如何建模一双凉拖鞋

夏天到了,大家肯定离不开一双凉爽的拖鞋,今天就来给大家讲解一下拖鞋在UG中是如何建模的。
工具/原料

UG

方法/步骤
1

进入任务环境中的草图,做一个100*260的矩形然后分别偏置20和100的两根直线

2

在中间做上两根圆弧,分别跟底部和顶部曲线相切,数据分别为25,8,12,16后端偏执两根曲线分别距离为15,25.

3

前后做上三线倒全圆角,直线跟圆弧倒上两根R100的圆弧

4

插入任务环境中的草图,识别XZ平面做基准然后做上20*260的矩形

5

一个圆弧相切底部,头部距离1一个斜线距离35角度150.交点离底部10

6

偏执10与顶部直线做R300圆角,底部直线和圆弧倒角R20

7

分别做拉伸,两两之间全部交错

8

进行求交

9

用截面曲线截取曲线,对象为鞋子两侧,距离分别为50和100

10

桥接截面曲线

11

做网格面,相切与鞋底的侧面,完成之后渲染一下

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