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UG10.0练习三维建模二百二十

UG10.0练习三维建模二百二十
工具/原料
1

电脑

2

UG10.0软件

方法/步骤
1

如下图所示,打开UG10.0软件,新建 一个空白的模型文件,另存为:UG10.0练习三维建模二百二十

2

如下图所示,执行【拉伸——XZ平面】,直接进入草图。

3

如下图所示,激活轮廓命令,画出右横上竖右横下竖右横的线段,添加几何约束,最上边的线段与横轴重合,左右水平线重合,相等,激活快速尺寸命令,标注尺寸:左边水平线长10,中间长20,右边竖线距离纵轴10,激活偏置曲线命令,向下偏置1,激活直线命令,两头画竖直线,将图形封闭,点击完成,退出草图。

4

如下图所示,设置限制:-5开始,5结束,点击确定。

5

如下图所示,点击工具栏中的边倒圆命令,选择好两头的四条短边线,设置半径为R5,点击确定。

7

如下图所示,执行【拉伸——XY平面】,直接进入草图。

8

如下图所示,激活轮廓命令,画出下图中的封闭U形,添加几何约束,重合,圆心点与坐标原点重合,相切,相等,双击修改直径为ø5,点击完成,退出草图。

9

如下图所示,设置限制:默认,布尔求差,点击确定。

10

如下图所示,点击工具栏中的边倒圆命令,ctrl+A,全选所有的实体边线,设置半径为R0.5,点击确定。

11

如下图所示,隐藏基准坐标系,显示设置为着色,————至此,这个三维建模完成,本次练习结束。

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