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新广动漫MAYA教程:利用Maya进行船难场景制作

有关撞毁,沉没的船的东西,真的让小编很着迷,而且不仅仅因为它们是很好的绘画主题。小编之所以觉得它们很有趣是因为它们的外观,颜色,结构,沉没的地点,损坏的程度,甚至是船的名字,都在讲述着一些故事。如果你真的想知道发生了什么事,一看到船只你就会联想到很多的图像和背后的故事。当中小编在绘制的时候,这就是小编最想唤起的。小编是以在Maya(Google的SketchUp也一样可以做)里建立一个基本的三维模型开始的。小编经常使用3D模型,只是想在透视等方面多点保障。虽然小编仍然还不知道是究竟发生了什么事,但在元素组成和可能成分上,小编有了一个想法(图1)。
工具/原料

Maya

方法/步骤
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小编开始在3D模型上进行绘制,消除一些不必要的部分。然后小编在两侧添加船只。小编心中已经有了很多的物件,例如绳索,旗帜,桶,喷雾剂等,小编能够利用这些东西让接下来的图片更加的生动完整。(图2)。

2

在这个阶段,小编把周围弄得看上起一团糟的样子,并努力寻找更好的组合。小编抹去了背景中的建筑(长方体),这样小编就可以增加另一条挡在航道上的船。这个编辑,改变了小编心目中的原始想法,所以,小编必须重新考虑怎么去制作小编的这个作品(图3)。

3

为了确保得到的图像是平衡的,小编经常会水平地翻转图像。这样做之后,小编觉得背景中的船真的是'淹没了整个场景,所以小编将它向左边移动了一下(图4)。

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小编加入了一些颜色,得到环境氛围和光照,小编在中间的船只前方加了一所小房子,更好的展示规模也能添加一些图片背后故事的神秘性。天空和地面是一些结合在一起绘制的照片;无论小编走到哪里,小编总是带着小编的相机,这经常会很有用(图5)。

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在作品的后期修复中,小编删除了右边船只的光束,因为小编觉得那有点太多了,而且这样小编也可以得到一个更好的日落视点。这更为场景添加了一种不宁静不太平的感觉,这是小编一开始就想要(图6)

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制作过程中小编最喜欢的一步就是最后一步。小编花了很多的时间在船只的细节处理上,调整光照,加强色彩和再次翻展图象,经过这些步骤,来确保任何一处地方的制作和设置都是对的、合适的。(图7)。

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关于合成   尽量试着尽快地做成一个完美的合成。即使你的画是一个混乱的场景或是一些随机的线条,也不能让你想在图片中表达的信息失去太多。小编个人认为摄影真的能帮助很多,它可以以多种方式来架设你所需的的元素,选择一个一开始你就认为最合适的元素。但是这个特殊的制作中小编没有这么做,这么说吧,是因为小编个人比较喜欢做那些比较棘手的工作!(图8)。

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