UG10.0如何创建工具书模型?如下两幅图所示,一个是高级艺术外观的效果,一个是单纯指定颜色的效果。
工具/原料
1
电脑
2
UG10.0软件
方法/步骤
1
如下图所示,打开UG10.0软件,新建一个空白的模型文件,使软件进入到三维建模状态。
2
如下图所示,1、执行【菜单——插入——设计特征——长方体】,2、在弹出的“块”对话框中设置长度、宽度、高度分别为270、180、28,3、点击确定,完成长方体的创建。
3
如下图所示,1、点击工具栏中的 拉伸 图标,激活 拉伸 命令,2、点击基准坐标系中的 “YZ平面”,直接进入草图。
4
如下图所示,进入草图,画出书壳的拉伸截面,然后点击完成,退出草图。
5
如下图所示,回到拉伸对话框,限制一栏设置好从-2开始到272结束,布尔一栏设置为无,点击“确定”。
6
如下图所示,1、执行【曲线——文本】,激活文本对话框,2、类型设置为面上,选择一曲线,文本内容改为“机械行业工具书”,3、手动调整文本的高度、距离,4、点击“确定”,完成并结束本次操作。
7
如下图所示,回到拉伸对话框,看着预览效果调整方向,布尔求差,深度1.5,点击“确定”,完成并结束本次操作。
8
如下图所示,看设计树中的红色框选,将这两项全部隐藏起来,这样一来,视图就干净很多。
9
如下图所示,渲染——高级艺术外观——指定一种材料纹理,看着最终的渲染效果,还不错。
10
如下图所示,先退出渲染模式,然后给每个特征都指定不同的颜色,最后的效果就如下图所示了,样式也不错。————这两种“工具书”不知道你们喜欢哪种呢?