如何在maya里用Arnold渲染玻璃杯
工具/原料
1
台式电脑,或笔记本电脑
2
maya2019,Arnold渲染器
3
制作好的杯子
4
HDR贴图
方法/步骤
1
首先准备好制作完成的杯子模型
2
选择杯子模型
3
打开材质编辑器
4
选择aiStandardSurface材质球
5
鼠标右键把材质赋予给杯子模型
6
在右边的属性栏里找到Arnold下方的Opaque,把勾去掉
7
点击aiStandardSurface
8
点击预设,选择Glass(替换)
9
在Transmission下方的Dispersion Abbe的值设置为50,Extra Roughness的值设置为0.1
10
点击菜单栏的Arnold,选择灯光,添加环境光
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选择环境光,在右边的属性栏颜色里添加Hdr贴图,在环境光的属性里把Samples值设置为5
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点开渲染设置,把预设选择为一零八零
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点击窗口,渲染编辑器,点击渲染视图开始渲染
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等待一两分钟
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OK完成
注意事项
1
一定要把Opaque,把勾去掉
2
检查模型,确定模型没问题,再开始渲染
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