多边形建模时,将多边形上的莫一片面提取出来进行单独编辑,而提取面的操作由我来介绍一遍
工具/原料
1
maya动画软件
2
多边形模型
方法/步骤
1
打开建好的多边形模型
2
切换到多边形模块(这个千万不能忽略)
3
在模型上单击鼠标的右键,弹出的菜单中选择“面”命令,进入面级别,如图
4
选择好想要提取的面(一个或多个),按住shift键可选多个面
5
执行“网络>提取”命令
6
退出“面”级别,将提取出来的面拖拽出来,以便观察
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在执行“修改>居中枢轴”命令,结果如图
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