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如何用flash做一个图形游动的动画效果

我们在制作动画的时候,有很多时候想让我们的动画主体对象绕着某一个路径运动,我们可以称之为游动,那么这种游动的动画效果怎么去实现呢?这个就需要用到flash中补间动画的设置,具体的实现过程就请看下面的详细步骤吧。
工具/原料

flash

方法/步骤
1

双击flash快捷图标,打开flash软件,新建一个动画。

2

进入flash软件界面之后,选择插入菜单,选择新建元件,在弹出新建元件窗口中选择一个图形元件,并给该图形元件进行命名,然后点击确定。

3

进入到元件窗口,打开库窗口,将我们准备好的图形对象拖入到画布中,我这里的是一个彩色铅笔图形,大家在设置的时候根据自己的图形对象来进行设置即可。然后选择工具栏中任意变形工具,将图形调整到合适大小。

4

在时间轴窗口中,选择在第120帧的位置按F6插入一个关键帧,然后在第一帧与第120帧之间的任意一帧处右键鼠标,选择创建补间动画。

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在时间轴第三十帧的位置按F6插入一个关键帧,然后用选择工具将铅笔图形移动一段距离,同理,在第六十帧,第九十帧的位置都插入一个关键帧,同样依次将铅笔对象移动位置。最后回到起点。

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先用选择工具,贴近移动出现的直线边缘,当鼠标出现圆弧的时候,按住鼠标左键不松进行拖动,将直线改为曲线,然后在单击时间轴的任意一帧,打开属性窗口,将旋转里面的“调整到路径”进行勾选,这个时候会看到时间轴窗口出现了很多个关键帧,这个时候铅笔就可以随着曲线路径进行移动了。

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在上一步完成之后,可以预览动画效果,但是发现铅笔的动画虽然沿着曲线运动,但是和曲线不完全重合,所以这时候将鼠标定位到时间轴窗口第一帧的位置,然后选择任意变形工具,来调整铅笔的朝向位置,直至尽量调整到与曲线重合运动即可。

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单击场景返回到场景中,打开库,将我们制作的游动动画元件拖入到场景中,在时间轴窗口的第120帧处插入一帧,播放动画,一个游动的图形动画效果就制作完成了。

注意事项

补间动画的理解

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