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怎么设计好游戏首冲

游戏首冲也叫做破冰,顾名思义是吸引玩家进行本游戏的第一次付费行为,以达到让玩家从免费玩家到付费玩家的转变,设计好首冲的大致方法是调研-分析-设计-迭代。
工具/原料

游戏

方法/步骤
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游戏首冲调研玩足够多的游戏,去观察其他游戏的首冲是如何设计的,而且尽量玩久一点,体会完整的首冲设计,找到那些能吸引你的首冲,思考是那些地方吸引了你。

2

首冲拆解观察这些游戏首冲的特点,进行整理总结,一步一步拆分得出,一个好的游戏首冲必然包含以下6个方面:

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分析设计逐步分析拆解的每个步骤,思考每个方面解决了什么痛点,如何达到最优:

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分析迭代第一版首冲设计后,需要根据数据分析逐步的优化迭代,从以下几个方向分析:

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迭代方法再迭代首冲的过程中,通过不同情况不同服的测试,来找出最好奖励设计,文案设计,体验设计,界面设计等,最终组合成最优的首冲设计方案:

注意事项
1

希望可以帮到您

2

有不同意见可以留言讨论

3

致敬饭大官人

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