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iPhone版《镜之边缘》教程:战斗特点

《镜之边缘》(Mirror's Edge),是一款由瑞典DICE游戏工作室开发的第一人称动作游戏。游戏出版商美国艺电于2008年11月12日发布游戏的Xbox 360、PS3版,并于2009年1月13日推出PC版。该游戏从跑酷运动中获得灵感,以“第一人称”和“动作跑酷”的结合为主要特色。玩家能够在第一人称视角下做出爬墙、撞门、荡摆、翻滚等跑酷动作。玩家需要根据地形和敌情,灵活运用多种跑酷技巧逃脱敌人的追击,并以最快速度到达目的地。
战斗特点
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当玩家与敌人发生正面冲突时,可以选择用勾拳、踢腿等格斗技术与敌人对抗。飞踢、铲踢等有一定动量的攻击能对敌人造成更大伤害。被击倒在地的敌人会掉落枪支武器,武器可被玩家拾取并使用。

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“缴械”是游戏中的特殊动作,每当敌人用枪托砸向玩家,或者把背部暴露给玩家时,玩家便可以进行缴械操作抢夺敌人的武器,同时击败敌人。

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游戏中的反信使特种兵持有电击器,玩家受到电击器的攻击后不仅会损耗生命值,同时在短时间内移动受限。反信使特种兵拥有后空翻等动作技巧,击败他们存在一定的困难。电击器不能够被拾取或抢夺。

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游戏开发总监欧文·奥布莱恩(Owen O'Brien)强调游戏“动作冒险”的性质,表示游戏重点不在于枪弹,而在于玩家。为了迎合这个游戏理念,游戏中的武器被有意地削弱。武器虽能够用来解决大批量的敌人,然而持有武器会不同程度地影响玩家的行动速度和敏捷性,甚至无法进行攀爬等需要用手配合的动作。武器无法更换弹药,弹夹内子弹用尽后只能丢弃。在更多时候,玩家需要把自我求生放在首位,而非试图干掉敌人。

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