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c4d教程攻略分享

下面就是小编带给大家的c4d教程攻略分享方法操作,希望能够给你们带来一定的帮助,谢谢大家的观看。
方法/步骤
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渲染成序列的文件格式,然后看看是否加入全局光照和环境吸收等,设置渲染路径,然后渲染就可以了。

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C4d和maya是可以互相导入的,方法: 以maya中的物体导入到C4d中为例,C4d导入到maya中也是同样的方法 :在maya中选择你要导出的模型,执行Flie下面的Export Selection导出命令(如果是导出maya场景中所有的物体,执行执行Export All就可以了)。

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使用样条曲线调整的时候,建议不要在透视图,而是在其他视图,那样更容易操作要是有多条样条曲线的话,就选择多个样条曲线,然后右键连接+删除,这样多个独立的样条曲线就合并成了一个整体的样条曲线了。

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合并完之后,要是整个样条没有封闭,请检查右边的属性栏看看,闭合样条勾选了吗要是对点做删除或者是焊接的话,请在点的模式下,选中点然后在右击鼠标的命令菜单中进行操作即可。

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变形器里面的样条约束来完成,有局限,但是一般的都可以完成。运用XPresso做一个点控制或者线控制,这个完成的动画,可以说没有做不出来的。

注意事项
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以上就是小编带给大家的如何操作的关键所在,如果觉得本经验对你们有帮助,请给小编我进行一点小小的支持。大家也可以下面发表一下自己的看法。

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个人意见,仅供参考。

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