Pro/E 中实体特征的创建方法有多种,如拉伸、旋转、扫描、实体化等,本篇重点讲述旋转法创建实体特征的方法,可旋转城实体和一定厚度的壳体。
工具/原料
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Pro/E
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电脑
方法/步骤
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打开Pro/E,新建零件,选择Top面或其它任一基准面草绘封闭曲线如下图所示,该曲线作为旋转截面,注意一定要是封闭的。
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草绘一条 几何中心线 作为旋转轴,如下图所示,点击√或按鼠标中键完成并退出草绘。
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此时系统进入 旋转 的控制面板如下,定义好旋转方式、旋转方向、旋转角度360,加厚项默认不选,点击√或按鼠标中键完成。
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按上述设置,完成后的效果如下图所示。
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若第四步中选择加厚10,并且将旋转角度调整为180,则旋转而成的实体如下所示,即每条边均偏移了10mm形成了一个壳体。
注意事项
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本文以Pro/E Wildfire 5.0 为例进行介绍,其它版本参照执行。
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