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C4D 多边形编辑之缝合的知识点

一般在于比较复杂的生物建模上用的比较多,在日常工作中一般是用不太上的;小编跟大家分享有关于C4D 多边形编辑之缝合的知识点;
工具/原料
1

C4D软件(中英文都可、版本不限)

2

缝合

方法/步骤
1

打开C4D软件;

2

在场景当中创建一个平面;

3

按下c键将平面转换为可编辑对象;

4

进入点层级,我们可以选择两个相邻的点右击选择缝合,就可以把两个点缝合成一个点;

5

进入边层级也是可以使用的,把两条还缝合成一条边;

6

以上就是C4D 多边形编辑之缝合的知识点了,希望对大家有帮助。喜欢的话可以,帮忙【点赞】或【投票】给小编一个支持。点击【☆收藏】或【关注】获得更多优质经验,谢谢!

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