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ff14律动之章攻略

ff14律动之章攻略
工具/原料

下好游戏

方法/步骤
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BOSS总共有三种形态  第一种:人形  人形的时候没什么需要注意的,只有一个类似希瓦的杖,标记的人分散站开躲避AOE,剩下的输出就行。  第二种:手形  BOSS会击退全员,需要MT将其拉到正中间,其他人也需要站在中间,以免击退到圈外造成伤害并麻痹。  另,后来会分成两只手,治疗要加好,因为BOSS伤害很高,DPS输出就行。  第三种:漩涡形  此时BOSS不会攻击人,并且召唤小怪往圈外走,请及时清理小怪。  一定时间/一定HP之后,会变成成两只手,打掉之后,BOSS变回人形态到场中央,场中央不停出史莱姆向场外移动, 不清楚移动到场外会有什么情况,因为很容易就都打掉了,BOSS会标记一人,出现一个黄线条。此时需要ST过来将线拉走,不然大伤害足以杀死坦克以外的人员。期间有正负极连线两人,好像正正/负负可以直接跑到一起,两人接触后会被晕两秒,需要连线的两人对角站。  如果正负两人的话,还不知道怎么处理,有可能需要一人跑到场外解掉,一段时间会被强制拉到一起,两人一起被晕3秒并且有一个持续20~30秒的DEBuff,降低所有属性30%,人形态后期会全体AOE,治疗注意群疗。

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机工城亚历山大零式律动篇4层攻略总时间限制:目前所知无团灭条件:最终阶段BOSS会进入旋转模式ジャスティスストーム justice storm,每5秒释放全屏伤害约9000,每30秒伤害上升5000,直到所有人死亡或者BOSS被击杀。综述:机制超多,是一场持久战,坚持到第二次运动会结束全员存活就离通关不远了。P1技能蒸気ミサイル蒸汽导弹,对MT造成大量伤害,小形范围AOE,与A4S技能相似シード?オブ?スカイseed of sky 随机点名AOE,如A4S的P1地板点名,不同之处在于吃到即死メガビーム mega beam 如A8的普通模式,除MT以外吃到必死,贯穿整个A8S的关键技能執行準備生成4个黑色正方形区域,不久后每个区域会生成一个スチームジャッジ的球,每个球由DPS单独处理パーペチュアルレイ巨量伤害加DEBUFF所受伤害提升,会连击4下,但只有第一下会给予DEBUFF法整備 P1能否通过的关键下面会详细介绍时间轴及处理方法0:00 开始0:07 蒸気ミサイル MT大量伤害0:12 随机点名地板AOE0:14 メガビーム超大激光对随机目标点名,激光会首先凝聚然后发射,如果留心BOSS朝向肯定不会被打到处理方法:建议使用ACT制作trigger,这样可以提前反应0:22 蒸気ミサイル MT大量伤害0:26執行準備 生成4个黑色正方形,随后每个正方形正中间会刷出一个小球,小球血量越2W8处理方法:按下图所示,黑色正方形出现时DPS进入其中就位,其他人不要进去。球刷出后会与进入黑色正方形房间的DPS连线,只有与球连线时才能对球造成伤害。如果连线者死亡或者走出黑色房间,球会直接爆炸对每个人造成约7万伤害,当然如果在大约20秒左右时间内打不掉球球也会爆炸,推荐dps开场留技能此时使用:0:35 地面AOE0:37 メガビーム超大激光处理方法(DPS):以右下角机工位置为例,一开始站在靠近BOSS的顶点上(五角星处)诱导地面AOE,此时会在脚下生成黄圈AOE,然后移动至圆圈1点躲避,移动到1点的时候超大激光就会判定。如果假设激光对象是你,如图激光会射向1点那么你移动到2点躲避。0:42 パーペチュアルレイ第一发后换T0:53 蒸気ミサイル MT巨量伤害0:57 メガビーム超大激光1:06 蒸気ミサイルMT巨量伤害1:09法整備1:14 ディスコイド刷黄球5个,如A8普通,跟4个DPS和1个治疗连线。

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蒸気受け:吃蒸汽方法,上文提到受到巨量伤害也可以消去1层DEBUFF,所以解法就是4号DPS吃掉除自己以外的所有球,其他DPS与MT重合吃蒸気ミサイル(蒸汽导弹),3号DPS吃3次,2号DPS吃两次,1号DPS吃一次,注意学者法整备开始时候鼓舞展开罩子,以后每一次吃蒸汽都要给好鼓舞,不然DPS很可能会死亡,如果死亡直接团灭(因为此时身上有DEBUFF)。1:19 蒸気ミサイル MT巨量伤害1:27 シード?オブ?スカイ 地面AOE1:32 メガビーム超大激光1:35 蒸気ミサイル MT巨量伤害1:35 パーペチュアルレイ 此时MT无敌处理1:45 蒸気ミサイル HP一般这时要把血量打到0%,进入下一阶段。

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P2A6S的四个机器人又回来了,首先介绍四个机器人的技能第一个机器人A6S老一ブラスター HP到50%时候会释放マインドブラストmind blast,必须沉默,不沉默全团混乱团灭HP到50%时候会刷出他的一个分身,如果分身和本体靠近会连线,然后两者都会无敌第二个机器人A6S老二ブロウラー大约每30秒会释放アタッチメント attachment A6S的钻头技能,注意这货的手上动作双手黄色钻头,对最远和最近的两个人点名对其造成大量伤害,靠近这两人的人也会受到巨量伤害并被击退加眩晕,需要诱导;单手黄色钻头,远离中央;单手炮,对MT巨量伤害;双手炮,集合分担。HP到50%时候会在场中央进入无敌模式,刷出绿色大球两个,黑色大球两个,绿色大球需要T撞掉,黑色大球到达中央时爆炸,对全员造成大量伤害,如A6S。同时如果其他机器人靠近它,会给其他机器人回血和输出伤害提升的BUFF。在4个球处理完之前它在场中间都是无敌的。第三个机器人A6S老三スウィドラー一定间隔会读ハイト,也就是A6S的站高低,不同的是地板的颜色,高处位是亮红色,低处位是暗色。如果站错,会对自己造成大约9W以上的伤害,同时对全团造成一个大约1W的AOE,同时给全团一个输出伤害降低的DEBUFF。(绝对不允许高低出错)50%HP会读条生命计算术,与A6S一样,对全团造成1W3-1W4左右的伤害,次后每隔一定时间,会读与A6S老三一样的站圈,头上顶几个圈就站几个人进去,站错全死。推荐T近战远程治疗1组,各两组,顺序自己分配。50%以下与老二一样,会给靠近它的其他机器人回血和输出伤害提升的BUFF如果有3个以上敌人存在,它身上的伤害减少和输出提升会变为1.5倍第四个机器人A6S老四ボルテッカー50%会释放A6S老四的吹飞,不同的是这个吹飞的伤害与上文的生命计算术一样,在1W3左右。50%会放泥巴AOE,与A6S老四一样踩上去会受到DOT伤害,如果被泥巴砸到,除T以外直接死。同时会赋予一个DPS雷属性压缩,与A6S老四一样,需要在DEBUFF时间到的时候传给下一个人,否则爆炸团灭。P2处理方法示例

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