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blender给粒子物体添加刚体碰撞功能

在blender中创建粒子物体,在粒子发射的时候希望粒子物体具有刚体一样的碰撞效果,可以让粒子物体掉落到地面,而不是直接穿透过去,我们一起看看如何实现。
工具/原料

blender工具

方法/步骤
1

打开blender创建一个“立方体”。

2

在立方体底部创建“平面”作为碰撞的地面。

3

选择立方体给其创建一个粒子系统。

4

创建一个“球体”,在粒子系统“渲染”中,把球体(sphere)设置为粒子物体。

5

选择“平面”给其添加“碰撞”物理属性。

6

“alt+a”运行游戏,我们发现粒子球体会在“地面”弹跳滚动,而不会直接穿过去,碰撞功能完成。

注意事项

可以在平面的“物理碰撞”属性中设置弹跳,摩擦等数值,达到自己需要的效果。

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