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如何用C4D搭建简单的卡通场景--小湖泊

十分简单的卡通场景,却是很好的练习题材哦。本文只进行场景的搭建,不涉及材质和渲染。
工具/原料

C4D

方法/步骤
1

创建一个平面,平面的大小自定。这里会在创建平面后,添加一个摄像机,将摄像机摆到所要的视角后,保证所创建的平面可以将视角全部覆盖即可。平面不要分段。

2

选用画笔工具,在平面上绘出一个湖泊的形状。随意画出轮廓线,轮廓线的主体要能在摄像机的视角中显示。

3

在顶视图中,选用切刀工具;选中作为地面的平面,按住Ctrl键,将鼠标移动到上步画出的湖泊轮廓线处,会出现一圈亮显的轮廓线;点击一下其中的线。切刀即会按照轮廓线对地面进行切割。

4

选中切线内的面,进行向下挤压,使所选的面产生下凹的造型。地形中的湖泊即完成了。

5

下面创建湖泊的水面。添加一个平面,将平面调整到湖泊的位置,大小刚好覆盖湖泊,与湖泊有一定的高度差,宽度和高度分段为30.将平面转为可编辑多边形。

6

给上步创建的湖面添加一个置换变形器,在变形器的着色选项中添加一个噪波,将对象高度值改为22.使湖面产生,起伏的状态。

7

添加一个立方体,将其转为可编辑多边形;给多边形添加细分曲面,细分数为1.选中细分曲面和多边形进行连接对象+删除,得到一个整体多边形。在点的模式下,调整成不规则的形态,用缩放工具对其进和压扁。这就是本场景中的石头了。多复制几个摆放到合适的位置。

8

新建一立方体,调整其参数,使其整体变细变长(这里的数值不重要,比例合适即可),其分段全部为2.转为可编辑多边形后,在点模式中对多边形的点进行移动调整,使其产生不规则的形状。这将用来作为桥脚使用。

9

将上步创建的桥脚,调整到合适位置,再复制三个在湖泊的两边进行安置;咱们开始搭桥啦。  四个桥脚搭好后,复制一个桥脚,略为调整其长度和厚度,将其变成桥板。

10

对变成桥板的多边形添加一个线性克隆,数量为13,位置X值为212。以上数值的目的是将桥板均匀平铺于两端桥脚之间,不一定要按照上面数值,目的达到即可。  再复制一个桥板,将其旋转成与桥板垂直,在缩放中将其拉长,成为桥梁;复制得到二条桥梁,分别放置于桥板的两侧。湖泊的桥就这样搭建完成了。十分简单的场景却用了很多步骤,有兴趣的伙伴可以继续往里面添加各种物件。本文这里就不添加了。要注意一点,如果想要场景产生低面风格,将所有对象的平滑标签去掉即可。

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