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《恶魔来了》:塔防也可以休闲

​华丽魔幻的场景画面,动感炫丽的技能特效,流畅便捷的操作方式,全新的史诗级大作《恶魔来了》现已震撼登场。如果你喜欢捕鱼游戏那种休閒,喜欢塔防游戏那种智慧,喜欢魔兽那种史诗震撼,你一定会爱上这款游戏!游戏背景:七龙纪100年,人类、精灵等六大种族在恶魔的进攻下陷入绝境,此时你将出现并带领六大种族抵御恶魔的入侵,逐步收复六大种族领地反攻恶魔深渊,捍卫亚山大陆的和平。 游戏玩法:恶魔带领着大量的士兵攻打您的城市,您将操作魔法塔进行防卫,还提供3种不同的技能对恶魔进行反击。游戏过程中将掉落金币,每次过关都将奖励若干鑽石,金币和鑽石可以用来升级魔法塔和技能的各项属性,从而提升防守和攻击能力。在战斗过程中,将会有神龙的不时眷顾,帮您消灭恶魔
方法/步骤
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Kill Devils《恶魔来了》是一款有着浓浓休闲味的横版塔防游戏,以魔幻世界为背景,主要任务就是在各种族领地击退入侵的恶魔。它亮点在于轻松的游戏氛围,虽然是塔防作品,但节奏适中,并不会太快,难度也不会过高。

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相比其他塔防作品,Kill Devils《恶魔来了》这款游戏并没有丰富的防御塔,转而取代的,只有几种需要特定消耗的技能和无限量的触屏射击。这么做的优点很明显,就是方便省功夫,不用考虑太多布防问题,而不足也同样突出,就是手指比较累,需要以经常性的触屏代替自动攻击的防御塔,不能像同类作品那般,放塔后纯观战。另外,塔防游戏所独有的策略味也有所流失。

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​因为允许玩家对触屏射击和几种技能进行升级的缘故,游戏的综合难度并不会太高,完全可以实现边打怪边升级,和难度提升速度同步,只是游戏后半部分和初期玩法也因此没多大的变化,除了几个初级技能换成威力较大的那几个,敌人皮更糙肉更厚外,其他都没啥变化,仍旧是不间断地触屏射击,疲态感会比较明显。

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综合起来,Kill Devils《恶魔来了》这款是外表比较漂亮,休闲大于塔防的作品,是比较适合偶尔娱乐的类型,简单容易有快感,风格喜欢的话可以试试。

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