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3DMAX有质感的地毯的做法

在这里小编教大家一个在MAX里制作地毯的方法,可以灵活的操控地毯的毛绒感。这个方法大有用途哦~~大家可以举一反三,用在更多的创作里面。
工具/原料

3DMAX,VR渲染器

方法/步骤
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首先创造一个片,大小根据需要

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给它一个VR材质球

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然后给它一个地毯的贴图先

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我们渲染一下,发现效果是这个样子滴,没有表现出地毯应有的毛茸茸的质感

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接下来,我们给模型添加一个“VR材质包裹”修改器(2014版VR渲染器在倒数第5个)

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如图所示,在“NONE”里添加位图,这里我们可以根究需要添加位图,比如说我想表现地毯的毛茸茸的质感,我就可以添加'澡波“,或者自己的一些图片,主要是颜色要深浅分明就行,在这里我用系统图”澡波“

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然后我们要把位图关联复制到一个空的材质球上,方便编辑。然后根据实际需要,调解下澡波的大小

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如图所示,这个红色框里的数值,是调节凹凸程度大小的选项,在这里我选80

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我们再渲染一下,看,是不是地毯的质感变的很强了呢~

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让我们拉近镜头,看看到底发生了什么,那一个一个的小突起正是”澡波“上的”白色斑点“

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这非常酷不是吗,亲们你学会了吗

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