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LOL相冲装备也可同时出:Uzi血手饮魔刀领衔

英雄联盟随着版本的不断更迭,使得装备也变得多种多样,期中有些装备的被动效果是“唯一被动”,S6刚重做血手饮魔刀时,俩者结合让许多战士攻防兼备,因此太过IMBA遭到版本削弱使得这套不死组合装成为了历史,但是昨日UZI.女警为了防止敌方秒杀,选择了血手和饮魔刀来为自己保驾护航,最终打出了(3/0/9)的佳绩,其实再游戏中不止这些,接下来笔者给你们盘点当下强势的“唯一被动”组合装。
工具/原料

lol

方法/步骤
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笔者就以常见的饮魔刀&血手来简单介绍下,“相冲装备”就是它们有着相同名字的主/被动效果,而同名的主/被动效果是不能叠加实用,只能根据条件触发一种,并且共享CD冷却时间,所以大多数情况下,没有人会浪费自己的金币去购买性价比低廉的装备;但是我们为了比赛胜利要做到“仁者见仁,智者见智”,根据此时游戏局势选择最佳的组合装来让自己的战斗力更强,切忽因小失大哦!

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精彩表现再前日的RNG对阵SNAKE比赛中,小狗的女警选择根据双方局势选择了血手+饮魔刀组合装,让他后期团战中做到攻守兼备,因为对面的男枪/辛德拉/卢锡安都有着超强的瞬间爆发能力,而RNG方十分需要依靠女警的输出,因此为了防止被秒选择了俩件攻防组合装来增加生存力,最终UZI的3杀0死9助攻的佳绩足以证明他此时的装备选择十分明确,接下来我们来看下血手&饮魔刀的表现

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这是本局比赛中的一幕,小狗.女警在拆敌方高地塔的时候,被辛德拉QE二连眩晕住同时被W减速,随后卢锡安想凭借己身瞬间高爆发强行换掉女警,但是突如其来血手的护盾&救赎效果让他只能往后E走,最终RNG十分稳健的拆掉SS中路高地。  正如笔者前面所言,英雄联盟发展至今,许多装备都带有“相冲特性”,虽然平时我们不会选择它们组合,但在特定的时候也是会选择的(PS:只要能赢下比赛,让我亚索全出AP都可以。),接下来笔者给你们盘点当下峡谷比较具有性价比的相冲装备。

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附血手饮魔刀流适用英雄类型从面板属性就知道该套组合装只适用于以物理伤害作为主要输出的英雄,但由于俩者都是攻防装,那么装备者多是拥有一定突进手段可以轻松威胁敌方C位(赵信/奎因等),其次是有着强力的团队输出提供,就像UZI的女警以及同样类型的大嘴/金克丝等皆可。

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②三相+黑切:三相和黑切都是由小木锤合并而成,那么他们对敌方单位都有着普攻加速效果,但由于是唯一被动,因此加速效果不可叠加,但我们都知道对于刀妹/克烈等英雄而言,三相+黑切已经成为了他们的标配,虽然将加速效果重叠,但是俩者其他属性完美契合他们,让他们战斗力倍增,下面我们来看下韩服王者女刀锋的三相黑切如何逆风翻盘的。

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从动态图可以看到,这是韩服王者的单双排赛,从人头情况可以看到女刀锋方是明显的劣势,但是本波团战中,女刀锋的完美保后排&突进让己方赢下团战,最终获得比赛胜利,从这里可以看到三相+黑切组合能够让近程普攻的英雄战斗翻倍

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附三相黑切流适用英雄类型与前面饮魔刀+血手组合相似的是三相黑切同样只是适用于以物理伤害为主要的输出的战士,而且该组合装能够让装备者的冷却缩减叠至满层,这也就是刀妹/卢锡安等经常出的,因为对于技能型战士而言,一个技能或许能让他们创造奇迹,秀翻全场。

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③暮刃+夜刃(幽梦)相对于前面俩者,暮刃&锋刃的强大想必不需要笔者多说,从S7伊始我们许多玩家就领略到它们的恐怖,虽然它们的护穿&移速加成是不可叠加,但我们依然选择他俩组合的原因无非就是暮刃的高伤&锋刃的“魔法盾”效果,接下来我们来回顾一下双刃的恐怖。

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图中,己方队伍抱团下路推进,笔者的螳螂抓住敌方落单的风女(触发孤立无援),立马开启夜刃的魔法段防止被其秒R击退,随后果断出击,凭借夜刃被动&装备的AD加成打出超高爆发直接秒杀了近2000血的风女。

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附暮刃+夜刃(幽梦)流适用英雄类型根据俩者装备的面板属性可知契合英雄是以物理伤害为主要输出的英雄,同样再根据其他强力的主动/被动的效果可以让装备者瞬间打出高伤同时安全的接近对手,所以突进型战士(男刀/梦靥等十分实用),而男枪则是利用Q+R打出团体高伤为队伍赢下团战打下基础。

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④救赎+香炉同前面夜刃+锋刃的一致,S7新装备救赎+香炉我们同样也不陌生,救赎已经成为当下版本辅助的必备,而对于当下护盾流辅助(扇子妈&璐璐等)成为版本主流,那么香炉也自然成为了另一标配,选择香炉能够让他们的治疗/护盾效果得到更强的运用,增加己方队伍的输出能力,从而让团战胜利变得更加容易。

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救赎+香炉流适用英雄类型根据组合的装备属性,它们俩者更搭配技能以法术加成的英雄,而由要自带护盾/治疗效果,那么赛场大热辅助璐璐./扇子妈非常合适,而路人局中琴女也十分实用。

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小结虽然相冲装备会让装备面板属性上的性价比变的低廉,但是正确的结合依旧能起到非常强大的效果,由于后面三套组合装实用相对频繁且细节考虑较少,因此接着笔者接下来给你们带来鲜见相冲组合装(血手+饮魔刀)的细节玩法。

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血手+饮魔刀流派的注意细节     A.合适选择做出组合装  由于血手+饮魔刀是让装备者攻守兼备,而前中期装备者更需要的是输出伤害提供,所以该套组合装应在中后期团战时候选择做出,随后再根据敌方AD英雄/AP英雄的强势灵活的选择血手/饮魔刀的优先选择级。

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B.合理触发被动效果     俩者的被动效果虽然只能触发一个且是依靠外力触发,但有时候我们也可以根据情况来选择性的触发。  1.当你有着吸血手段,或者是敌方英雄有着多重限制手段,那么又想增加韧性的时候,你可以再血量少的时候或者能够满足触发血手的受伤额度且不会触发饮魔刀时与对手对拼,或者是此时优先向敌方AD英雄靠,再没受魔法伤害的的情况下只会血手。  2.当你血量低时且敌方英雄没有明显伤害或者是多AP伤害的时候,那么这时候你需要饮魔刀的救主灵刃效果,首先5秒之内不要血量降低血手触发额度,其次是再不死亡的情况下挨着敌方AP英雄或者是带有AP伤害型技能的英雄对拼。

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C.合理实用被动效果无论何种被动触发,都会使得你生存力&攻击力上涨,让你残血对拼更为主动,但是要注意血手触发会增加的是“生命值”,而饮魔刀触发的只是“魔抗生命值”,所以但要心细,不要触发饮魔刀的救主灵刃去跟ADC互怼。

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结束语凡事都有俩面性,虽然相冲装备面板属性的性价比较低,但是根据英雄&阵容来合理搭配也有着意想不到之效。

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