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Photoshop
第一张图片是两个白衣服女孩(百度图片随意搜索出来的),我们要将两个姑娘的衣服添加图案,图案为下面第二张和第三张图片。我们将用两种方法进行演示两种方法各有利弊。
我们打开Photoshop,然后分别将3张图片打开。首先,我们要将第二张图片和第三张图片变为Photoshop中内置可用图案,选择菜单栏“编辑>自定义图案”
在弹出的“图案名称”对话框自定义图片名称,方便我们以后进行查找,单击确定。
我们打开两个姑娘的图片,用快速选择工具对其中一个姑娘的上衣进行选择,如果选择区域超出了我们所要的范围,可以在键盘上按住Alt,再将鼠标挪动到超出的区域,即可去掉多余选中的部分。
我们执行“图层>新建填充图层>图案”命令,或者使用图层面板下方的图案按钮,选择图案填充,找到我们在第1、2步置入的图片。
调整缩放比例,用鼠标在图片上调整图案位置,单击确定,这样我们就看到图层面板创建了一个图案填充图层。
但是现在我们明显看出衣服很假,没有一点褶皱。这时我们将混合模式改为线性加深,将白色部分减淡,黑色部分加深,这样褶皱就出现了。
最后我们再复制该图层,,调节图层不透明度,让图片的颜色更加鲜亮。
我们打开要成为衣服纹理的图片,然后用矩形选择框工具将整个纹理选中,并用Ctrl+C进行复制,或执行“编辑>拷贝”命令。
打开两个女孩的图片,将另一个女孩的衣服用选择工具选中,同方法一中的步骤3.
然后执行“编辑>选择性粘贴>贴入”命令,就可以将图片整个复制到已经选好的区域。
然后我们用快捷键Ctrl+T,就可以随意改变衣服的大小形状,调节到我们觉得合适的大小和位置。
下面就是让衣服看起来更自然一些,步骤与方法一中6、7一致。
两个方法不同的地方在于,方法一调节缩放大小后能够使图片进行平均分布,但对图形大小形状调节比较死板。而方法二,不能讲图片进行平均分布,但是对图形大小形状调节相对自由。