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maya中如何对多部件进行结合和分离

maya中建造出来的模型或场景由很多部件组成,默认情况下对每个部件独立进行编辑,这有点不方便去对整个模型的有些操作,而且它们之间容易乱移,这时需要对它进行结合
工具/原料

maya动画软件

方法/步骤
1

切换到多边形模块

2

全选或多选各部件,如图(斧头和斧柄)

3

执行”网络>结合“ 结果如图

4

再执行”修改>居中枢轴“,结果如图

5

需要分离时,执行”网络>分离“

6

再对各部分执行“修改>居中枢轴“,结果如图

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