其实游戏原理我们在初中就学过了,不过就是入射角与反射角角度相同(入射角为射线与接触平面法线的夹角),也就是光的折射原理,所以入射角越大飞的越远,入射角越小就弹得越高。当然其中还有重力啊其他的原理,仔细说起来就太复杂了。获得高分有以下几个步骤:
工具/原料
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方法/步骤
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说明:尽可能增加弹球撞击色块的次数。尽可能撞击最多数目的色块。优先撞击靠近顶部的色块和求撞击数目较多的色块。
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因此发射的角度就变得尤为重要。基本的发射方法有以下几种: 2.哪一侧的色块数目多且较为集中,那么球的击打方向最好是来自于另一侧。便于反弹次数增多,当然这个方法并不是绝对的。
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3.“轨道”法。如图:想象弹球是一股流水,那么顺着色块摆放的空隙放下弹球自然能够撞到轨道临近的色块。
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4.“直上直下”法:该方法只适用于位于出球口正下方,且正方形水平面(或三角形的顶点和圆的切线)与放置口保持平行,这样可以保证弹球重复弹起多次撞击色块。
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5.利用'色块和墙壁的夹角':由于弹球充满弹性,因此利用撞击墙壁的回弹可以多次撞击色块,但是对色块与墙壁的摆放位置要求很高,下面举几个栗子:
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6.利用“与其他色块的角度”:道理如上,直接举栗子:
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7.几个无限撞击的点:由于此方法为独家发现,至今还未有人发现过这个无限撞击,攻略特别珍贵,所以,设定了一定的门槛.
注意事项
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具体的无限撞击方法可以查看注意事项
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有不明白的地方可以微信dingco-
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