在使用建模的软件中,用Maya也可以创建简单的模型,当模型创建好后,如何修改模型,可以同过选择模型中的面来修改,那么,Maya中如何对模型选择面操作呢?小编这里给大家介绍一下对模型选择面操作的方法。
方法/步骤
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打开Maya软件后,这里用的是2013版,在菜单工具栏中,鼠标左键单击【多边形】标签项,并选择【正方体】,如下图所示。
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接着,通过鼠标在【透视图】的绘图区,拖动绘制出一个正方体的底边图形,如下图所示。
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然后,鼠标左键向上移动,在绘图区,绘制正方体的高度,这样正方体图形就绘制出来了,如下图所示。
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接着,鼠标左键单击【渲染】标签,单击实体显示,这样正方体就显示出三维效果了,如下图所示。
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然后,鼠标左键选择正方体,右键单击选择【面】的选项,如下图所示。
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接着,鼠标左键单击选择好正方体的一个面,如下图所示。
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然后,鼠标左键单击左边工具栏中【移动】工具,如下图所示。
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最后,鼠标左键使用【移动】工具,把正方体的面延长了,修改为长方体了,如下图所示。通过这样的操作,对模型选择面操作就可以修改模型了。
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