这次用C4D来创建一个呼拉圈模型。
工具/原料
C4D
方法/步骤
1
创建一个圆环,半径为434,圆环分段为100,导管半径为17,导管分段为12,方向为+Y。如图所示。
2
新建一个材质,激活颜色通道,在纹理选项添加渐变。选用渐变中的预设;如图所示。
3
将渐变的类型更改为球面,此时渲染可得到呼拉圈表面的纹理图案。
4
在颜色通道的纹理选项中添加一个图层,在图层着色器中添加一个噪波;如图所示。
5
将噪波图层更改为正片叠底,噪波的全局缩放更改为20%。如图所示。
6
激活反射通道,默认即可不用更改其中的参数;激活凹凸通,在其纹理选项中添加一个噪波,噪波的全局缩放更改为20%。如图所示。
7
新建一个地面,给地面添加一个有粗糙反射的材质;添加一个发光通道带HDR材质的天空。如图所示。 呼拉圈模型创建完成。
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