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C4D建模中关于参数几何体-立方体的一些属性介绍

在建模中立方体可谓是龙头老大,因为百分之九九的建模一定会用到它,所以的基本属性一定要有了解。
工具/原料

C4D建模

方法/步骤
1

立方体模型的建立很简单,找到立方体,然后点击一下就可以创建上了

2

当在模型选项下,选中模型的时候,使用直接选择工具可以对模型进行简单的尺寸、位置的处理

3

点击模型后,下方的基本属性栏,是他的名称以及渲染情况

4

可以对模型进行启用不启用设置,当不启用模型时,建立的模型就不会显示

5

第二各属性设置坐标设置,这里有三个大板块,位置、尺寸和旋转,通过调节这里可以对模型进行细致数据的调整

6

在对象栏中,是对模型的尺寸、以及分段处理;下方还有圆角处理,当点击选中的时候,可以调整矩形的边角做成圆角的状态

7

平滑着色选项,当关闭角度限制的时候,直角的模型就变成了圆角的样子了。

注意事项

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