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KoreEasy 战斗,加点设置教程

KoreEasy 设置教程
方法/步骤
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#━━━━━━━━━━━━━━━━ 战斗脚本 ━━━━━━━━━━━━━━━━ attackAuto 2#通常战斗系都设置2,捡垃圾和吸经验的通常设置0#──────────────── 攻击类型                  (0不攻击 1被怪物攻击才反击 2主动攻击怪物)attackDistance 3#请根据战斗职业和攻击方式设置攻击距离#──────────────── 攻击距离                  (3肉搏 7神光 10魔法 12弓箭)attackCheckRoute 0#建议在地形复杂有墙或高低差距的地图打开以提高效率#──────────────── 隔墙锁怪检测距离                  (0关闭 1开启 - 是否先算路判断再攻击,建议在地形复杂的地图打开)attackUseWeapon 1#使用魔法技能攻击的一定要设置0哦~,不然就会巫师用手敲的现象!汗!!#──────────────── 攻击方式                  (0只使用技能攻击 1使用武器攻击)attackTimeout 8#在锁定怪物之后的一定时间内,若处于各种原因而无法攻击到这个怪物,则放弃攻击。#──────────────── 指定时间内不能攻击目标则放弃    (单位: 秒)stealOnly 0#在偷窃成功后是否飞走?如果要偷窃后打死怪物请设置0。#──────────────── 偷窃到物品后放弃目标           (1全部怪物 或 怪物列表 - 例如:幽灵剑士,幽灵弓箭手)itemsTakeAuto 1#这个没什么说的吧。根据自己需要填写。#──────────────── 捡取物品                  (0不捡 1攻击后捡 2捡后攻击) teleportAuto_search 1#也没什么好说的,需要注意的是,非服侍系职业,需要装备克瑞米卡。#──────────────── 瞬移寻怪                  (0关闭 1开启 - 假如出现只飞不打的情况,请把timeout.txt里的ai_teleport_search设置为1.5或2)route_randomWalk 0#如果你关闭了上面的选项,就把这个打开吧。走路寻找怪物--_--!!#──────────────── 随机移动寻怪                  (0关闭 1开启 - 使用瞬移寻怪时请关闭此功能)#l另外需要注意的是,瞬移寻怪和移动寻怪2者只能打开其中1个,或者2个都关闭。 monstersAttackFirst#──────────────── 优先攻击的怪物monstersAttackSkip#──────────────── 不攻击的怪物monstersTeleportSee#──────────────── 看见指定怪物即飞走monstersTeleportHit#──────────────── 被指定怪物攻击飞走monstersTeleportDmg#──────────────── 被指定怪物伤害飞走,Miss不算#以上5个参数用来控制攻击怪物、躲避怪物、不攻击怪物的设定,多个怪物间请使用半角的','分隔(不包括引号)#注意:最后3个参数不能有相同的怪物名,若出现相同的怪物名称KE只认定第一个设置选项的设置。 teleportAuto_hp 20#──────────────── 当HP小于%时飞走teleportAuto_sp 0#──────────────── 当SP小于%时飞走teleportAuto_minAggressives 4#──────────────── 被指定数量的怪物围攻飞走teleportAuto_roundMonsters 10#──────────────── 附近有指定数量的怪物飞走    (默认范围为12格)teleportAuto_skills#用来设置躲避怪物技能的参数,例如大地之击等,多个技能间请使用半角的','分隔(不包括引号)#──────────────── 当怪物使用指定技能时飞走    (多个技能之前用半角逗号分隔) sitAuto_hp_lower 0#──────────────── 当HP小于%时坐下sitAuto_hp_upper 0#──────────────── 当HP多于%时站立sitAuto_sp_lower 0#──────────────── 当SP小于%时坐下sitAuto_sp_upper 0#──────────────── 当SP多于%时站立#以上4组参数用来设置自动坐下回复HP/SP的条件。请根据需要设定。 useSelf_item_0_hp_upper 60#设置使用补HP物品的下限,常用物品已设置,特殊物品请到plus_control.txt中设置。#──────────────── HP小于等于%吃药补HP        (-1不使用)useSelf_item_1_sp_upper -1#设置使用补SP物品的下限,常用物品已设置,特殊物品请到plus_control.txt中设置。#──────────────── SP小于等于%吃药补SP        (-1不使用)useSelf_item_5#设置使用加速药水种类,将根据人物当前状态自动使用。#──────────────── 指定加速药水                  (可多选,以半角逗号分隔:菠色克药水,觉醒药水,集中药水)

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#━━━━━━━━━━━━━━━ 自动加点设置 ━━━━━━━━━━━━━━━ autoAdd_charName#自动加素质点,如名字与角色不相符,则以下设置无效。(建议在KE中复制角色名称,以免有误)#──────────────── 角色名字                  (为了防止复制脚本导致错误的加点,请设置与您当前脚本匹配的游戏角色名称)autoAddStatus 0#自动加素质点总开关,0关闭 1开启。#──────────────── 自动加属性点开关           (0关闭 1开启)autoAddSkill 0#自动加技能点总开关,0关闭 1开启。#──────────────── 自动加技能点开关           (0关闭 1开启) autoAddStatus_0#自动加素质点种类①?此处只能填写一种素质点(注意要用小写字母)。#──────────────── 自动加属性点1               (str/agi/vit/int/dex/luk)autoAddStatus_0_limit#自动加素质点种类①的上限。#──────────────── 自动加属性点1的上限           (范围1~99)autoAddStatus_1#自动加素质点种类②?此处只能填写一种素质点(注意要用小写字母)。#──────────────── 自动加属性点2               (str/agi/vit/int/dex/luk)autoAddStatus_1_limit#自动加素质点种类②的上限。#──────────────── 自动加属性点2的上限           (范围1~99)autoAddStatus_2#自动加素质点种类③?此处只能填写一种素质点(注意要用小写字母)。#──────────────── 自动加属性点3               (str/agi/vit/int/dex/luk)autoAddStatus_2_limit#自动加素质点种类③的上限。#──────────────── 自动加属性点3的上限           (范围1~99)#如果需要种类④,请按照以上格式自行填加。 autoAddSkill_0#自动加技能点种类①?此处只能填写一种技能(注意名称要准确,建议到KE中打SKILLS复制名称)。#──────────────── 自动加技能点1               (技能中文名字,必须正确)autoAddSkill_0_limit#自动加技能点种类①的上限。(范围根据不同技能自行填写)#──────────────── 自动加技能点1的上限           (范围1~10)autoAddSkill_1#自动加技能点种类②?此处只能填写一种技能(注意名称要准确,建议到KE中打SKILLS复制名称)。#──────────────── 自动加技能点2               (技能中文名字,必须正确)autoAddSkill_1_limit#自动加技能点种类②的上限。(范围根据不同技能自行填写)#──────────────── 自动加技能点2的上限           (范围1~10)autoAddSkill_2#自动加技能点种类③?此处只能填写一种技能(注意名称要准确,建议到KE中打SKILLS复制名称)。#──────────────── 自动加技能点3               (技能中文名字,必须正确)autoAddSkill_2_limit#自动加技能点种类③的上限。(范围根据不同技能自行填写)#──────────────── 自动加技能点3的上限           (范围1~10)#如果需要种类④,请按照以上格式自行填加。

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未玩待续

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