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《死亡效应》评测:科幻+恐怖类射击游戏

《死亡效应(Dead Effect)》是 Bulkpix 发行的科幻+恐怖类第一人称射击游戏,虽然名字有些《质量效应》和《死亡空间》的混合山寨版,游戏更偏向类似《死亡空间》一些,不过从整个游戏的内容上还是体现出了制作者的诚意和用心,比起很多粗制滥造的仿制品要良心许多。  游戏讲述人类组织在未来建造了一艘巨大的军事/科学飞船,利用穿越技术来到一颗名为“Tau Ceti f”的外太空星球并企图对其进行殖民。数年后,作为船员的主角从低温睡眠中醒来,发现自己孤立一人并且面临着未知生物的死亡威胁,玩家在游戏中将跟随主角的视角探索并解开事件的真相。  玩家可以选择男女角色中的一名开始游戏,除了略显山寨的名字和故事题材外,上手感觉还不错,画面由 Unity 引擎打造,3D 场景刻画比较逼真,光影效果出色。因为游戏基本是发生在太空船内,所以对空间刻画的要求还是比较高的,仔细观察的话从地板、楼梯、各种舱内设施等等都没有偷懒。除了场景,这类游戏的气氛营造也非常重要,本作对恐怖的概念不是一大波僵尸来袭的类型,而是跟《死亡空间》接近的一面探索一面提高警惕面对各种未知危险的恐惧感,俗称一惊一乍,玩得小编十分的鸡血。  比如说太空船里时常发生的照明损坏,画面闪烁不停或者干脆一抹黑,简直要把人吓死。行进在路上忽然间发生颠簸和剧烈摇晃,HOLD 住,这不是僵尸,一定要 HOLD 住。  游戏的过程就是一面探索飞船内部到达深处,一面打僵尸,僵尸的造型小编实在没有雅兴去仔细欣赏,但是这飙到屏幕上的一坨坨番茄酱……确实很新鲜很有存在感,踩上去还有吱嘎吱嘎的响声有木有。
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