本文,我要介绍一下,用Mathematica画圆柱体的几种方法。
工具/原料
1
电脑
2
Mathematica
方法/步骤
1
一个标准的圆柱的隐函数方程是 x^2+y^2==1:ContourPlot3D[x^2+y^2==1,{x,-2,2},{y,-2,2},{z,-2,2}]
2
这个圆柱的参数方程是 {Cos[t],Sin[t],z}:ParametricPlot3D[{Cos[t],Sin[t],z},{t,0,2 Pi},{z,-2,2}]
3
RevolutionPlot3D [{1,t},{t,-2,2}]这三幅图虽然是同一个圆柱,但是图像质量不一样。
4
也可以写为:RevolutionPlot3D[{1,0,t},{t,-2,2}]这实际上线段{1,0,t}绕z轴旋转而成。
5
曲线{Cos[t],Sin[t],t}绕z轴旋转一周,也是一个圆柱。
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曲线{Cos[6*t],Sin[6*t],t}绕z轴旋转,表面的网格线已经不清楚了。
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{Cos[2*t],Sin[t],t}绕z轴旋转,得到的,就不再是圆柱。
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下图是{1,Sin[t],t}绕z轴旋转的图像。
9
{1,t*Sin[t],t}的旋转曲面。
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