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C4D中如何在曲线上得到排列均匀的点

在曲线上得到均匀排列的点,这一要求很少用到,但当用到时没有一点技巧还真难做到。
工具/原料

C4D

方法/步骤
1

这里用画笔工具在顶视图上随意画出一组曲线来作说明,当然这时侯画出的样条线点的分布也是不均匀的。

2

我们来看一般给样条线添加点的方法:首先,选择所有点,鼠标点右键,在弹出的列表中选择细分右侧的小齿轮图标。这时会弹出一个细分数对话框,在其上填上10.即进行10次细分。点是添加了,但不是均匀分布的。

3

另一种加点方法:选择所有点,鼠标点右键,在弹出的列表中选择平滑。按住shift+鼠标左键左右拖动即可加减点。但得到的点也不是所要的。如图所示。  怎么办?

4

创建一个小圆球(可以是任何模型,只是个参照物)。

6

添加一个追踪对象,将克隆拖到追踪链接项中,追踪模式更改为:连接所有对象。

7

将克隆和样条隐藏,只显示追踪对象,将追踪对象转为可编辑多边形。这样就在曲线上得到了一系列分布均匀的点了。

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