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《APEX英雄》的发展与弊端

apex英雄的发展
工具/原料

apex

方法/步骤
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第一部分:从服务与氪金谈APEX英雄目前的成功既然是FPS网游,先谈服务器。APEX通过免费的门槛与过硬的游戏质量,再极短的时间内吸引了大量的玩家涌入,大家都在吐槽烂橘子,但烂橘子实际上并不能挡住多少热情的玩家。

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而EA烂橘子这个平台提供的服务器,很好的接受了蝗虫般涌入的玩家。反观PUBG在大火阶段,几乎一天一次的道歉,服务器宕机,无法接受的网络波动。

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氪金服务,做为一个免费游戏。开箱这个唯一的收入点,目前APEX的把握的可以说是很良心。如果你玩过OW,那你玩APEX的时候必定会觉得APEX这套开箱和皮肤系统和OW很像,蓝白皮肤换色换贴图,升级送箱子。在这一点的基础上,APEX的开箱系统从一开始就不会开出重复的皮肤。这是一个非常大胆且良心的设定。

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外挂,终究是国人和FPS游戏共同的问题漩涡,国人开挂的确实基数大,就不赘述了。从FPS游戏来看,APEX按目前的情报,采用的是服务器运算,反外挂系统用的是EAC,EAC算是比较广泛但不怎么出名

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客观来说。冰冻三尺,非一日之寒。与外挂,最重要的是持久战,你凿墙我补洞,直到游戏凉了,这场斗争才有可能结束

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