UG10.0练习三维建模一百五十一
工具/原料
1
电脑
2
UG10.0软件
方法/步骤
1
如下图所示,打开UG10.0软件,新建一空白的模型文件,另存为:UG10.0练习三维建模一百五十一
2
如下图所示,执行【菜单——插入——设计特征——长方体】,指定点:坐标原点,设置尺寸:60x120x80,点击确定。
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如下图所示,点击工具栏中的边倒圆命令,点击实体中的边线,设置半径为R15,点击确定。
4
如下图所示,点击工具栏中的拉伸命令,点击实体中的红色平面,直接进入草图。
5
如下图所示,激活轮廓命令,画出一个空心的“L”,激活快速尺寸命令,标注尺寸:中间竖线护理实体右边100,右边竖线距离实体左边80,中间横线距离上边20,点击完成,退出草图。
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如下图所示,设置限制:0开始,60结束,布尔求差,点击确定。
7
如下图所示,点击工具栏中的边倒圆,点击实体中的边线,设置半径为R30,点击确定。
8
如下图示,点击工具栏中的孔命令,指点点:圆心点,设置形状为简单孔,直径为ø30,点击确定。
9
如下图所示,点击工具栏中的拉伸命令,点击实体中的红色平面,直接进入草图。
10
如下图所示,激活矩形命令,画一个矩形,激活快速尺寸命令,标注尺寸:左边线距离实体右边20,下边线距离实体上边20,点击完成,退出草图。
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如下图所示,设置限制:0开始,60结束,布尔求差,点击确定。
12
如下图所示,点击工具栏中的拉伸命令,点击实体中的红色平面,直接进入草图。
13
如下图所示,激活轮廓命令,画一个轮廓,激活快速尺寸命令,标注尺寸18,点击完成,退出草图。
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如下图所示,设置限制:0开始,40结束,布尔求差,点击确定。
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如下图所示,隐藏基准坐标系,显示设置为着色,————至此,这个三维建模完成,本次练习结束。