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天龙八部3的沙盘模式

下面讲下天龙3的5种沙盘模式,让玩家更好了解天龙3···
步骤/方法
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境界沙盘      “五绝”各自的声望之间存在此消彼涨的关系,玩家得到某一奖励的同时,也意味着失去了选择另一种奖励的机会,每一次选择都变成一场博弈。      解析:相同的技能在不同的境界下施放,效果也不同,五绝无崖子、扫地僧、黄裳、阿青、独孤求败有不同的境界,相信也是适合不同玩家特点,境界模式其实就是淡化经验上限非常重要的一环,按照我的想法,可能是任务达人一种境界、PK达人一种境界、练级达人一种境界、生活达人一种境界、财富达人一种境界,人各有志,妙却不同。

2

技能沙盘      技能的学习是自由的,摈弃“烧钱烧经验”的固定模式,以玩家在各个“五绝”处的声望来决定角色能够学习的技能;门派的界限是自由的,也许你会发现,以正气闻名的武当弟子,竟然能像星宿一样精通毒功,或是皮粗肉厚的少林高僧,竟像逍遥弟子一样身形飘逸变幻万千;某些新技能被推入“插槽”,与门派技能两两结合,便能获取不同的战斗效果。虽然二者的种类都是固定的,但由于新技能等级不同,结合的效果也不确定。      解析:和境界沙盘稍有重复,亮点在“插槽”,感觉有点像技能合体,至于是冰攻还是火抗,是毒抗还是玄攻,选择什么,放弃什么,一切都有玩家自己决定,可以想象,王大妈遭遇火抗娥眉将不再那么踌躇,PK将更多微操作,单抗克死一门派恐成历史。

4

家园沙盘      志同道合的兄弟姐妹,一起看着幼小树苗成长为参天大树,看着铁匠铺里的生锈朴刀变为神兵利器,看着光秃秃的城墙变为铁桶般的森严壁垒……属于自己的家园,将由大家亲手建立!      解析:暂未知家园沙盘是否和势力体系有关,很早穆然就构思过房屋系统,原来大家也知道有个“玩家之家”,后来因为构思不成熟放弃了,如今卷土重来,会不会内置SNS游戏?当然,我的感觉,初期,家园系统不会有太多功能,以后,家园系统将是天龙3最靓的一抹色彩,不管你信不信,我反正信了。

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剧情沙盘      在独特的“天外江湖”体系中,有望采用“多线剧情”模式,突破游戏逻辑极限,让玩家无限趋近真实江湖。值得注意的是,“天外江湖”的分支剧情是完全允许“从头再来”的,也就是说,假如在某一步你做出了后悔的选择,完全可以回到当初。

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